第2回目コンテンツクロスメディアセミナー 堀井雄二氏、「ドラゴンクエスト」30年を語る!

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KYOTO CMEXの公式イベント:「コンテンツクロスメディアセミナー」。2016年10月13日に、ハイアットリージェンシー京都において、2回目のセミナーが開催されました。今回のセミナーは、ゲームデザイナーの堀井雄二様、モデレーターとして「週刊ファミ通」編集長の林克彦様をお迎えして、「ドラゴンクエスト誕生30周年×ファミ通創刊30周年 『ドラゴンクエスト』にみるゲームとメディア、30年の軌跡」というテーマでお話いただきました。

対談は、ファミ通の掲載記事とともに、ドラゴンクエストシリーズの歴史を振り返る形で進められ、各作品にまつわる様々なエピソードや、制作秘話など、長年ゲーム制作に携わってこられた堀井様ならではのお話をいただきました。対談の最後には、ゲーム制作者やゲーム制作を志す若きクリエイターに向けて「ゲームを作るうえで大事なのは、『やってみたい』と思わせること。いろんな娯楽がある中で、このために時間を割いて『やってみたい!面白そう!』と思ってもらえるような発想が必要です。そのために、あちこちにアンテナを張り、映画・ゲーム・小説等色々なものに興味を持つ。ある意味でTwitterやFacebookなどのSNSもゲームだと思います。自分のプロフィールを使って世界で冒険するような面白い舞台。人生はロールプレイングです」というメッセージをいただきました。

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国民的RPGとして、多くのファンに支持される『ドラゴンクエスト』シリーズ。各作品に通じる「堀井節」の一端に触れられるとても素敵なセミナーでした。

引き続き、第3回のコンテンツクロスメディアセミナー(http://cmex.kyoto/2016/08/17/6944/)も申込みを受付けております。交流会も参加できますので是非、ご参加ください。

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