从京都发布漫画·动画、电影·影像、游戏、跨媒体的前沿信息

什么是京都CMEX(KYOTO Cross Media Experience)?

以京都为舞台,以跨媒体形式展开电影·影像、游戏、漫画·动画等内容的京都发内容盛典。

KYOTO CMEX(京都CMEX)的正式名称为KYOTO Cross Media Experience。在京都产学官的全面合作下,与CoFesta(JAPAN国际内容节)及京都学生祭典联合举办。

作为舞台的京都,是电影、游戏、漫画等日本内容的发祥地。从过去到现在,京都在传统·文化、观光、时尚、音乐、饮食等方面,积累了日本首屈一指的内容相关地域资源。

电影·影像跨媒体漫画·动画游戏
京都发内容盛典~京都创造的新世界 尖端内容的跨媒体~

KYOTO CMEX的目标

  1. 向国内外传播魅力向日本国内外广泛传播京都内容的潜力与魅力。
  2. 振兴内容产业振兴内容产业,进一步加强日本引以为豪的内容的传播力。
  3. 人才的培养与交流促进支撑内容产业的人才培养与交流,加强人才培养方面的国际竞争力。

官方活动

在跨媒体、电影·影像、漫画·动画、游戏四个领域举办活动。

活动概要

会期2026年5月~2027年3月(预定)
会场京都市劝业馆(Miyako Messe)、京都国际漫画博物馆、京都商工会议所、京都文化博物馆、东映京都摄影所、松竹摄影所、东映太秦映画村等
合作CoFesta(JAPAN国际内容节)、京都学生祭典
合作活动京都学生祭典、京都国际学生电影节
宣传单PDF(日语)

主办

KYOTO Cross Media Experience执行委员会

事务局

京都商工会议所、京都府、京都市

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