從京都發布漫畫·動畫、電影·影像、遊戲、跨媒體的前沿資訊

京都CMEX(KYOTO Cross Media Experience)

以京都為舞台,以跨媒體形式展開電影‧影像、遊戲、漫畫‧動畫等內容的京都發內容盛典。

KYOTO CMEX(京都CMEX)的正式名稱為KYOTO Cross Media Experience。在京都產學官的全面合作下,與CoFesta(JAPAN國際內容節)及京都學生祭典聯合舉辦。

作為舞台的京都,是電影、遊戲、漫畫等日本內容的發祥地。從過去到現在,京都在傳統‧文化、觀光、時尚、音樂、飲食等方面,累積了日本首屈一指的內容相關地域資源。

電影‧影像跨媒體漫畫‧動畫遊戲
京都發內容盛典~京都創造的新世界 尖端內容的跨媒體~

KYOTO CMEX的目標

  1. 向國內外傳播魅力向日本國內外廣泛傳播京都內容的潛力與魅力。
  2. 振興內容產業振興內容產業,進一步加強日本引以為傲的內容的傳播力。
  3. 人才的培育與交流促進支撐內容產業的人才培育與交流,加強人才培育方面的國際競爭力。

官方活動

在跨媒體、電影‧影像、漫畫‧動畫、遊戲四個領域舉辦活動。

活動概要

會期2026年5月~2027年3月(預定)
會場京都市勸業館(Miyako Messe)、京都國際漫畫博物館、京都商工會議所、京都文化博物館、東映京都攝影所、松竹攝影所、東映太秦映畫村等
合作CoFesta(JAPAN國際內容節)、京都學生祭典
合作活動京都學生祭典、京都國際學生電影節
傳單PDF(日文)

主辦

KYOTO Cross Media Experience執行委員會

事務局

京都商工會議所、京都府、京都市

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