從京都發布漫畫·動畫、電影·影像、遊戲、跨媒體的前沿資訊

KYOTO CMEX : マンガ・アニメ × 映画・映像 × ゲーム × クロスメディア
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マンガ・アニメ、映画・映像、ゲーム、クロスメディアの京都発の先端情報を発信:KYOTO CMEXポータルサイト

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最終更新日:2017. 12. 07記事数:全4285件記事閲覧数:全9,703,566回

官方活動

漫畫,動畫京都國際漫畫博物館活動「與Manga一起長大的孩子們:歐洲Manga文化40年」展它在京都國際漫畫博物館舉行的展覽。日期2026.9.17-2027.1.19跨媒體內容產業集中課程在京都的大學才能實施的課程,不來絕對是您的損失!由京都市內從事電影、漫畫、動畫、遊戲等教育與研究的大學進行接力講座。 由致力於推動內容產業教育研究的京都各所大學以接力方式進行的15堂課程,在日本也是非常罕見的活動。各大學分別負責藝術、設計、電影、漫畫、動畫及遊戲等領域,提供各具特色的精彩課程。本課程旨在藉由讓學生理解發源於京都的日本表現文化、影像文化加強學生教養,並為將來想往內容產業發展的學生提供幫助。報名學生必須是本項目合作大學的在校生,參加…日期2026.10.3 - 12.05跨媒體跨媒體內容研討會探索內容產業的魅力與可能性!將舉辦一系列由業界頂尖領袖主講的研討會,探索內容事業的可能性與未來,同時深化人力資源發展與人際網絡。日期2026.11.4漫畫,動畫出差漫畫編輯部讓編輯評價原稿的好機會!主要來自東京都會區出版社的多位漫畫編輯參加。有抱負的漫畫家可帶來他們的手稿,並接受相關編輯的修改和建議。 以首都圈為中心的眾多出版社們派出了自家的漫畫編輯,在現場查看有意成為漫畫家的作者的原稿。這是一個難得的機會,可以直接獲得編輯們關於世界觀、故事構成到角色設定等的寶貴意見。甚至有可能在現場被相中,直接出道?!預定有50間以上的大出版社參與活動。因為住在關西所以不太有機會將原稿拿到東京出版社的各位…日期2026.11.21 - 11.22跨媒體京都太秦電影節媒體內容 x 在地社區體驗活動本次電影節得到東映股份有限公司京都攝影所專業攝影師與演員的支援,充滿太秦獨有的感動。「太秦上洛祭」不僅有室外武將布景Coseplay地點,還提供各種電影、影片拍攝體驗活動,每年都吸引許多的民眾參加,是場熱鬧非凡的盛會。「兒童電影工作室」是面向小學高年級生的活動,可以在導演與工作人員的指導下,體驗演出、美術及攝影等,全家人一起參加也OK!電影村或攝影所等與電影製作有密切關聯地區的參觀巡禮活動也在計畫…日期2026.12.5-6電影‧影像Kyoto Historica International Film Festival驚心動魄!世界的「歷史劇」發掘京都歷史劇與媒體與未來創造者融合領域的活動。 結合歷史悠久的京都特有的歷史文化和傳統文化,探索內容的新魅力。 舉辦以歷史劇為主題的國際電影節,旨在展示以電影為基礎的跨媒體發展的未來前景和方法。 以「歷史劇」為主題的國際電影節中,觀眾可以欣賞到國內外的各種電影。內容涵蓋武打時代劇至忍者英雄劇、以「忠臣藏」為題材的武打動作片、吸血鬼的黑色喜劇等,題材多樣,每部作品都是會讓人感受到驚喜與感動的名作。…日期2026.12.15-20電影‧影像京都影片製作實驗室(Kyoto Filmmakers Lab)以合宿的方式挑戰時代劇的製作!為從事電影製作的年輕人,以及動畫師、遊戲藝術家、電腦圖形藝術家和其他來自日本和海外的創作者提供人才培養課程,包括時代劇製作工作坊。 為了培養人才而集合年輕的製片相關工作人員、動畫‧遊戲‧CG影像製作者等,組織為期一週的合宿,開展時代劇製作專題討論會等活動。本項目以京都太秦為舞台,能夠在拍攝現場直接接受一流導演、製作人的指導。由於時代劇在國際上逐漸獲得好評,前來參加的外國人也有很多。希望參加者們能夠…日期2026.12.15-20跨媒體京都動漫・遊戲企業職業論壇在京都的動漫・遊戲行業成為專業人士!為京都的創意公司舉辦的招聘會,包括在京都設有工作室的動畫和遊戲製作公司。 如果您是以成為創作者為目標的學生,或是考慮移居京都的創作者,歡迎參加。 著名動漫,遊戲企業在京都有總公司,很多攝影棚和出版商,開發人員都聚集在京都。由正在從事製作的公司舉行的就業說明會,對想在京都成為創作者的大家來說是非常寶貴的機會! ※作為“kyomaf”的一環,舉行就業說明會。日期2027.2-3遊戲BitSummit最新遊戲作品雲集! 獨立遊戲的盛典匯聚了國內外知名的遊戲製作公司、內行人才知道的小型工作室、備受矚目積極進取的人氣新星作者等各種具有實力的開發團隊所製作的新遊戲。從家用遊戲機、掌上遊戲機到手機APP等等,現場準備了無數款的試玩機等待大家體驗!這個活動可以搶先體驗未上市的遊戲,歷來受到大人小孩喜愛。※同時舉辦遊戲開發者(坂口博信:最終幻想系列的創作者)演講和商業座談會。日期2027.5.21 - 5.23漫畫,動畫駐村工作坊支援以京都為背景的作品、故事和角色發展為了支援以京都為背景的作品、故事和人物的開發,將舉辦以京都的田野為學習場所的創作者工作坊。日期正在調整跨媒體動漫計劃GO-TAN!探戈地區將成為動漫迷的聖地!將舉辦 Cosplay、ani-song 和動漫活動、包裝列車、創作者研討會等活動,透過內容帶動整個京都地區的文化和產品,創造新產業和新觀光(陸地觀光和接待觀光)。 COOL JAPAN的代名詞"動畫"與知名的日本三景之一「天橋立」,兩個代表日本的文化將攜手合作,共同打造獨一無二的活動。風光明媚的天橋立國立公園週邊將搖身一變,成為動畫迷的聖地!本活動將透過Cosplay的攝影、動畫迷間的交流,動畫…日期正在調整電影‧影像已結束京都電影企畫市(Kyoto Film Pitching)在京都見到未來的影片創作者!日本國內唯一一個電影創作企劃比賽,讓年輕一代的電影、影片創作者(導演、製作人、學生等)可以在專業的片場將自己的作品影像化。主要對象為「時代劇或歷史劇類別的作品」、「預定要在京都府內進行拍攝的作品」等。比賽當日首先會播放獲得上一年度優秀賞的作品。然後會由通過預選的參賽者們發表自己的構想並接受審查。一般民眾皆可參觀。對京都文化、時代風情有興趣,或是考慮要報名參加下次活動的各位,讓我們一起見證未來影片製…日期2026.10.3漫畫,動畫已結束京都國際動漫博覽會【京都漫博】只有在此刻、此地才能品味到的感動第 13 屆日本西部最大的漫畫、動畫和遊戲綜合展覽會。 出版商和電視台將推廣漫畫、動畫和遊戲的最新資訊。 以京都勸業館為中心的3個會場聚集了來自全國各地的漫畫‧動畫迷們,是個超有人氣的活動。在各出版社與動畫公司的展出攤位上有作品推廣、迷你活動、以及只有在這裡才能獲得的珍貴限定商品。會場還舉辦有各式各樣的活動,像是人氣聲優的脫口秀、動畫歌手的Live演出、名場面復甦放映會&看板展示,尚備有以人氣作品…日期2026.9.19 - 9.20漫畫,動畫已結束漫畫‧動畫舞台活動和聲優們一起熱唱動畫歌曲吧漫畫/動畫活動將在 KYOMAFU 會場舉行,包括由人氣配音演員和女演員演出的舞台活動。日期2026.9.19 - 20跨媒體已結束京都動畫製作獎頒發「動畫✕異業」傑出創作獎將介紹在日本各地展示的利用動畫、漫畫、角色等進行的跨產業合作(產品合作、廣告影片、工藝設計、地區開發等),並為優秀作品頒發獎項。 (獎項頒發給負責執行專案的公司、組織或地區)。日期2026.9.19漫畫,動畫已結束京都國際創作者獎向企業和海外媒體分發獲獎作品為有抱負的創作者創造在京都證明自己的機會的國際性比賽。 本比賽包括兩項比賽:漫畫比賽和數位動畫比賽。 本競賽為漫畫、動畫和其他形式的藝術創作者創造技能發展機會和提供支援,例如向企業和海外媒體推廣獲獎作品。日期2026.8.31

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Series of 『KYOTO CROSSMEDIA PARTY!2』 Episode 20「My own way」The collaboration project with Nagata Shu, a comic artist from Kyoto. KYOTO CMEX original four-panel cartoon is serialized favorably. "Ktoto Crossmedia PARTY! 2" will complete this week, but we are looking forward to seeing what Kyota's work will be. Thank you for reading our 20 stories! 2,452永田 愁Series of 『KYOTO CROSSMEDIA PARTY!2』 Episode 19「The respective ways」 2,343永田 愁Series of 『KYOTO CROSSMEDIA PARTY!2』 Episode 18「Kyoto game creators jam」 2,262永田 愁Series of 『KYOTO CROSSMEDIA PARTY!2』 Episode 17「KYOTO UZUMASA FILM FESTIVAL」 2,325永田 愁Series of 『KYOTO CROSSMEDIA PARTY!2』 Episode 16「Kyoto Film Pitching」 2,260永田 愁Series of 『KYOTO CROSSMEDIA PARTY!2』 Episode 15「The class for contents package」 2,266永田 愁Series of 『KYOTO CROSSMEDIA PARTY!2』 Episode 14「KYOTO FILM MAKERS LAB」 2,156永田 愁Series of 『KYOTO CROSSMEDIA PARTY!2』 Episode 13「Kyoto Historica International Film Festival」 2,007永田 愁Series of 『KYOTO CROSSMEDIA PARTY!2』 Episode 12「For Halloween」 2,017永田 愁Series of 『KYOTO CROSSMEDIA PARTY!2』 Episode 11「Deepened Autumn」 2,085永田 愁Series of 『KYOTO CROSSMEDIA PARTY!2』 Episode 10「Anime Project GO-TAN! 2017」 2,053永田 愁Series of 『KYOTO CROSSMEDIA PARTY!2』 Episode 9「Contents crossmedia seminar」 2,094永田 愁Series of 『KYOTO CROSSMEDIA PARTY!2』 Episode 8「Kyoto International Manga Museum」 2,159永田 愁Series of 『KYOTO CROSSMEDIA PARTY!』 Episode 27 「Studying to be a creator」"the cartoon mainly with three university students (and pets) in Kyoto. the main character, Kyota who set up an antenna from the various fields of Kyoto to collect a movie (own work) and the people with dream in each field also appear ." 2,334永田 愁Series of 『KYOTO CROSSMEDIA PARTY!2』 Episode 7「KYOMAF 2」 2,091KYOTO CMEXSeries of 『KYOTO CROSSMEDIA PARTY!2』 Episode 6「MANGA editorial department」 2,160KYOTO CMEXSeries of 『KYOTO CROSSMEDIA PARTY!2』 Episode 5「CG ANIMATION CUP」 2,055永田 愁Series of 『KYOTO CROSSMEDIA PARTY!2』 Episode 4「KYOMAF」 2,022永田 愁Series of 『KYOTO CROSSMEDIA PARTY!2』 Episode 3「Manjuji Sibling」 2,164永田 愁Series of 『KYOTO CROSSMEDIA PARTY!2』 Episode 2「A newcomer」 1,974永田 愁Series of 『KYOTO CROSSMEDIA PARTY!2』 Episode 1 「A 5th Of BitSummit」 1,936永田 愁【New Series!】”Kyoto CrossMedia Party! 2nd” Characters introduction 2,153永田 愁【BitSummit Exhibitor’s press release】A CALL-TO-ARMS AS XBOX ONE, XBOX 360 AND WINDOWS 10 ACTION-BATTLE GAME HAPPY WARS KICKS OFF WORLD ALLIANCE MODE TODAY 2,179KYOTO CMEXSeries of 『KYOTO CROSSMEDIA PARTY!』 Episode 30「KYOTO CROSSMEDIA PARTY!」 2,225永田 愁Series of 『KYOTO CROSSMEDIA PARTY!』 Episode 29 「To the Tokyo now …?」 2,200永田 愁Series of 『KYOTO CROSSMEDIA PARTY!』 Episode 28 「Growth」 2,044永田 愁

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合作活動

京都CMEX(KYOTO Cross Media Experience)› 查看全部

以京都為舞台,以跨媒體形式展開電影‧影像、遊戲、漫畫‧動畫等內容的京都發內容盛典。

KYOTO CMEX(京都CMEX)的正式名稱為KYOTO Cross Media Experience。在京都產學官的全面合作下,與CoFesta(JAPAN國際內容節)及京都學生祭典聯合舉辦。

作為舞台的京都,是電影、遊戲、漫畫等日本內容的發祥地。從過去到現在,京都在傳統‧文化、觀光、時尚、音樂、飲食等方面,累積了日本首屈一指的內容相關地域資源。

電影‧影像跨媒體漫畫‧動畫遊戲
京都發內容盛典~京都創造的新世界 尖端內容的跨媒體~

KYOTO CMEX的目標

  1. 向國內外傳播魅力向日本國內外廣泛傳播京都內容的潛力與魅力。
  2. 振興內容產業振興內容產業,進一步加強日本引以為傲的內容的傳播力。
  3. 人才的培育與交流促進支撐內容產業的人才培育與交流,加強人才培育方面的國際競爭力。

官方活動

在跨媒體、電影‧影像、漫畫‧動畫、遊戲四個領域舉辦活動。

活動概要

會期2026年5月~2027年3月(預定)
會場京都市勸業館(Miyako Messe)、京都國際漫畫博物館、京都商工會議所、京都文化博物館、東映京都攝影所、松竹攝影所、東映太秦映畫村等
合作CoFesta(JAPAN國際內容節)、京都學生祭典
合作活動京都學生祭典、京都國際學生電影節
傳單PDF(日文)

主辦

KYOTO Cross Media Experience執行委員會

事務局

京都商工會議所、京都府、京都市

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