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公式イベント

公式イベント一覧16件

(開催日が近い順で並べています)

京都国際マンガミュージアムイベント

マンガ・アニメ

京都国際マンガミュージアムイベント

「Mangaと育った子どもたち:ヨーロッパにおけるManga文化の40年」展

開館20周年を記念したイベントを含め、マンガに関する企画展等を実施します。 京都国際マンガミュージアムは、京都市と京都精華大学の共同事業による日本初のマンガ博物館・図書館です。館内の「マンガの壁」には約5万冊のマンガ単行本が並び、常設展示「マンガって何?」では、マンガを歴史や社会・産業などの分野別に紹介しています。

日時
2026.9.17-2027.1.19
コンテンツパッケージ授業

クロスメディア

コンテンツパッケージ授業

京都発のコンテンツを京都の諸大学から学ぶ

コンテンツ分野に関する教育研究を推進している京都の諸大学が協力し、それぞれアート、デザイン、映画、マンガ、アニメ、ゲームの分野を分担してリレー講義することにより、京都から発展した日本の表現文化、映像文化を総合的に理解し、現状と展望を考える講義を実施します。

日時
2026.10.3 - 12.05
コンテンツクロスメディアセミナー

クロスメディア

コンテンツクロスメディアセミナー

コンテンツビジネスの魅力と可能性を探る!

業界で活躍するトップリーダーによる連続セミナーを開催し、コンテンツビジネスの可能性と未来像を探るとともに、人材育成とネットワークを深めます。(全2回) 目次 京都商工会議所の申し込みフォーム 目次 第1回 講師:すがや みつる 氏申込み京都商工会議所の申し込みフォームへ 【参加にあたっての注意事項】 ①WEB申込み時に返送致します「受付確認票」を当日受付にてご提示ください。「受付確認票」がない場合…

日時
2026.11.4
マンガ出張編集部

マンガ・アニメ

マンガ出張編集部

プロの編集者から見たアナタの作品は?

首都圏を中心とした出版社のマンガ編集部を招き、マンガ家志望者が原稿を持ち込んで添削やアドバイスを受けられる場を創出します。 約50の編集部(予定)が参加し、自作のマンガを直接持ち込んで講評を受けられます。西日本に住んでいて東京の出版社にはなかなか持ち込めない方にとって、貴重な機会です。すでに商業誌などでデビューしている方の持ち込みも可能です。2日間の開催で、日によって参加する編集部が異なります。

日時
2026.11.21 - 11.22
京都太秦シネマフェスティバル

クロスメディア

京都太秦シネマフェスティバル

メディアコンテンツ×地域コミュニティ体験イベントを開催

「映画のまち 京都太秦」で、実際の撮影セットやプロの映画制作者など、本物のクリエイティブに触れる“メディアコンテンツ×地域コミュニティ”体験イベントを開催します。 小学生が撮影所の本物の設備を使い、プロの映画監督や撮影所スタッフの指導を受けながら映画づくりを体験する「キッズ・シネマスタジオ」と、京都発のコンテンツを中心としたブース出展や歴史ジャンルの出展を行う「太秦上洛まつり」の2つで構成します。…

日時
2026.12.5-6
京都ヒストリカ国際映画祭

映画・映像

京都ヒストリカ国際映画祭

世界唯一!歴史映画の祭典

京都で培われてきた時代劇・歴史劇等と未来のクリエイターを融合するメディアとが互いに交わる領域を見いだし、悠久の歴史を有する京都ならではの歴史・伝統文化を組み合わせたコンテンツの新たな魅力を探るとともに、映画を基盤としたクロスメディア展開の将来展望とその手法を発信することを目的に、歴史劇をテーマにした国際映画祭を開催します。

日時
2026.12.15-20
京都フィルムメーカーズラボ

映画・映像

京都フィルムメーカーズラボ

合宿形式で時代劇制作にチャレンジ!

映画制作に携わる若手人材や、アニメーター、ゲーム作家、CG作家など国内外のクリエイターを対象に、時代劇制作ワークショップなどの人材育成カリキュラムを実施します。 若手映像作家の多様な交流とネットワークづくりを目的としたプログラムで、これまでの19年間で計573人が参加しています。プログラムは「Hands-on JIDAIGEKI」と「MASTERS Session」の2つです。

日時
2026.12.15-20
京都クリエイティブ企業キャリアフォーラム

クロスメディア

京都クリエイティブ企業キャリアフォーラム

京都のアニメ・ゲーム業界でプロになる!

京都にスタジオ等を持つアニメ・ゲーム制作会社をはじめ、京都のクリエイティブ企業が集まる合同企業説明会を開催します。京都国際マンガ・アニメフェア(京まふ)の連動企画です。 各社のブースでは、会社の魅力や募集職種を紹介するほか、就職に関する疑問や質問にも答えます。就職活動中の学生や転職を考えている方、京都でクリエイティブ業界に携わりたい方、京都への移住を検討しているクリエイターの方など、どなたでもご参…

日時
2027.2-3
BitSummit

ゲーム

BitSummit

日本最大級!インディーゲームの祭典

日本のインディーゲームを国内外のゲームファンやメディアに広く情報発信し、ゲーム分野だけではなく異分野の企業・人々との新たなビジネスマッチングを図り、インディーゲーム市場の活性化やゲームによる産業振興を図ります。 2026年は「BitSummit PUNCH」と題し、「High Impact」をテーマに開催しました。国内外のインディーゲームの出展やステージイベント、アワードなどを行いました。

日時
2027.5.21 - 5.23
滞在型ワークショップ

マンガ・アニメ

滞在型ワークショップ

京都を舞台とした作品や物語、キャラクター開発支援

京都を題材とした創作活動に資する知識の習得や体験を行いながら、京都を題材とした作品企画につながるよう、フィールドワークやプロット作成などの滞在型ワークショップを実施します。 京都の街を歩いてシナリオハンティングを行い、京都を舞台にした作品のプロットをつくるワークショップです。前回(2026年3月)は、ゲームやアニメ、実写ドラマなどで脚本や世界観設定を手がけるイシイジロウ氏を講師に迎えました。1日目…

日時
調整中
アニメプロジェクトGO-TAN!

クロスメディア

アニメプロジェクトGO-TAN!

全国のアニメファンへ、丹後地域に集まれ!

コスプレやアニソン、アニメイベント、ラッピング列車、クリエイターセミナーなどのイベントを開催し、京都全域の文化・商品をコンテンツを通して盛り上げ、新産業・新しい観光(着地型観光・もてなしの観光)の創出を図ります。 京都国際マンガ・アニメフェア(京まふ)の連携イベントとして、全国のパフォーマーが参加するコスプレパフォーマンスステージ「京都 古都コスフェスタ」も開催しています。

日時
調整中

終了したイベント

京都映画企画市

映画・映像開催終了

京都映画企画市

京都発、未来の映像クリエイターに会える!

京もの・時代ものの企画発掘・制作と人材育成を目的に、若手映画製作者(監督、プロデューサー、学生等)を対象とした企画市を開催します。優秀作品は、京都の撮影所でパイロット版を制作することができます。 第18回となる2026年度は、10月3日(土)に京都府立 京都学・歴彩館で企画コンテストを開き、書類審査を通過した5企画がプレゼンテーションを行いました。優秀映画企画には『赤気 ―星を読む人―』(深田祐輔…

日時
2026.10.3
京都国際マンガ・アニメフェア2026(京まふ)

マンガ・アニメ開催終了

京都国際マンガ・アニメフェア2026(京まふ)

西日本最大規模のマンガ・アニメ総合見本市

マンガ・アニメ・ゲーム等のコンテンツを活かした新産業の創出・成長、クリエイティブ人材の創出・育成・定着、世界的な文化都市としてのブランド力向上、若年層をはじめとした観光客の掘り起こしなど、京都を中心とした関西圏のコンテンツ産業振興を図るため、西日本最大規模のマンガ・アニメ・ゲーム等の総合見本市を開催します。

日時
2026.9.19 - 9.20
マンガ・アニメイベント

マンガ・アニメ開催終了

マンガ・アニメイベント

人気声優さんと会える!

人気声優等を招聘したステージイベント等のマンガ・アニメ関連イベントを、京都国際マンガ・アニメフェア(京まふ)の会場で実施します。 京まふ2026では、事前抽選制の「京まふステージ」、前方席を事前抽選とした「みやこめっせステージ」、自由に観覧できる「クリエイティブステージ」の3つのステージを設け、人気アニメ作品のスペシャルステージなどを行いました。ステージの多くはYouTubeなどでも配信されました…

日時
2026.9.19 - 20
京都アニものづくりアワード2026

クロスメディア開催終了

京都アニものづくりアワード2026

優れた「アニメ✕異業種」の取り組みに贈るアワード

国内各所で発表されたアニメ、マンガ、キャラクター等を活用した異業種コラボ(商品タイアップ、広告映像、クラフトデザイン、地域創生など)を紹介し、優れたものを表彰します。(表彰対象は実施主体の企業、団体、地域) 2017年の創設以来9回目となる2026年は、IPコンテンツを活用して日本食文化の海外普及に寄与した取り組みを顕彰する「日本食海外普及コラボ特別賞」を新設しました。総合グランプリと各部門の入賞…

日時
2026.9.19
京都国際クリエイターズアワード

マンガ・アニメ開催終了

京都国際クリエイターズアワード

受賞作品を企業や海外メディアに発信

クリエイター志望者が、京都を通じてプロデビューする機会を創出するための国際コンテストです。「コミックコンテスト」と「デジタルアニメコンテスト」の2つのコンテストからなり、受賞作品を企業や海外メディアに発信するなど、スキルアップの機会を創出し、マンガ・アニメ等のクリエイターを支援します。

日時
2026.8.31

パートナーイベント2件

終了したパートナーイベント

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