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BitSummit 4th MAGICAL PRESENCE AWARD作品『Branching Paths』配信1周年記念50%offセール開催!
- 2017/9/19
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- Branching Paths
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BitSummit 4thで『MAGICAL PRESENCE AWARD』受賞のドキュメンタリー映画 『Branching Paths』の配信より1年が経過したことを記念し、PLAYISM / Steamにて50%offセールが開催されます。
さらに公式ホームページでは「今日本のインディーゲームシーンがどう変化しつつあるか」や「今後、日本のインディーゲームシーンがどうなっていくか」等をテーマに、出演者の皆さまのコメントが掲載されています。
シナリオ
日本のビデオゲーム業界は、その創作性と斬新さで80年代から2000年代までのあいだ世界を牽引してきました。しかし近年はテクノロジーの分野でその優位性を保てず、多くの日本の開発部は奇抜なゲーム体験やリスクの高いプロジェクトを回避する方向へシフトを変えるようになりました。
世界では多くのプレイヤーが、少年少女時代に遊んだかつての刺激的でわくわくするような、日本のゲームを待ち望んでいます。独創的で創造性の高い自由への希求を志す業界のベテランや才能ある若者たちは、独立するという答えに辿り着きました。そして近年、日本のゲーム業界はこのインディペンデント・クリエイターの影響力と、生まれたばかりのシーンの勢いに着目し始め、2013年には、Tokyo Game Showが公で初めてインディークリエイターを主役に据えたブースを展開することとなりました。
これは新たなムーブメントの始まりとなり得るのだろうか? この疑問を胸に、私たちは日本のインディー業界を巡る二年間の旅を始めました。『Branching Paths』は日本のインディーゲームに関わるデベロッパー、パブリッシャー、そしてそれに引き寄せられた多くの人々がそれぞれに織り成す新しい世界を、モザイクアートのように描き出した作品です。
作品概要
制 作 | ASSEMBLAGE |
---|---|
監 督 | Anne FERRERO |
音 楽 | LOW HIGH WHO? |
ロゴ ポスターデザイン |
utomaru |
販 売 | PLAYISM |
ジャンル | ドキュメンタリー |
公式サイト | http://branchingpaths.jp/ |
配信 プラットフォーム |
PLAYISM / Steam |
価 格 | |
受賞歴 | BitSummit 4th MAGICAL PRESENCE AWARD |
収録時間 | 83分 |
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