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【BitSummit出展者関連リリース】PLAYISM、ハートフルリズムアドベンチャー『ジラフとアンニカ』2020年8月27日発売決定!

以下、プレスリリースの内容を掲載しています。

株式会社アクティブゲーミングメディア(本社:大阪市西区、代表取締役:イバイ アメストイ 以下、AGM)が運営するゲームパブリッシングブランドの『PLAYISM』は、アトリエミミナが開発するゲーム、『ジラフとアンニカ』のNintendo Switch/PS4のパッケージ・ダウンロード版を8月27日に発売することをお知らせします。

『ジラフとアンニカ』公式Webサイト

『ジラフとアンニカ』 ゲーム概要

本作は、音楽バトルアクションゲーム『ギタルマン』や『押忍! 闘え! 応援団』などの開発に携わってきた斉藤 敦士氏がatelier miminaとして独立し、4年に渡って開発、そしてついに完成した3Dアクションアドベンチャー&リズムゲームです。また、音楽は同じく『ギタルマン』などでサウンドプロデュースを担当し、現在は電子音楽、アコースティック音楽、環境音デザイン、さらには楽器開発まで手掛けるサウンドアーティストであるTOMZUIN H 【トムズゥイン・エイチ】氏が担当しています。少年「ジラフ」に星のかけら探しの依頼を受けた、記憶を亡くした猫耳少女の「アンニカ」は、ふしぎな島「スピカ島」を舞台に、島に隠された多くの謎を解いていくことになります。

ゲーム紹介

3Dグラフィックと2Dコミックで描かれる、あたたかな世界

Unreal Engine 4による3Dグラフィックでシームレスに表現されたスピカ島と、コミックテイストで描かれる2Dの演出シーンが融合して生み出される、プレイヤーをあたたかな気持ちへと誘うような可愛らしい世界観が本作の魅力です。時間経過と共に美しく移り行くふしぎな島での冒険を、のんびりとお楽しみください。

『ジラフとアンニカ』 3つのゲームパート

アドベンチャーパート

ふしぎな島「スピカ島」を冒険して、様々なアイテムを探し、島の隠された秘密を解き明かしましょう。ゲーム中、アンニカは様々な能力を身に着けていくことで、探索できる範囲がどんどん広がっていきます。島を探索する中で、一風変わったギャラリーや大きな天体望遠鏡などにも出会えることでしょう。

『ジラフとアンニカ』
『ジラフとアンニカ』
『ジラフとアンニカ』
『ジラフとアンニカ』

ダンジョン探索パート

スピカ島に5つ存在するダンジョンを攻略していく、3Dアクションパート。さまざまな仕掛けを突破して、奥に隠されている星のかけらを手に入れましょう。

『ジラフとアンニカ』
『ジラフとアンニカ』

リズムゲームパート

ダンジョンの最後にはボスが待ち受けており、リズムゲームで勝敗を決します。Easy、Normal、Hardの三段階の難易度設定が可能で、リズムゲームが苦手な方、初心者の方から音ゲーファンの方まで幅広くお楽しみいただけます。

『ジラフとアンニカ』
『ジラフとアンニカ』

キャラクター紹介

アンニカ

『ジラフとアンニカ』

自分がなにものか記憶を失っている。が…あまり細かいところは気にしないおおらかな性格。青い小鳥のピピといつも一緒。記憶と島の謎を解く冒険に出る。

ジラフ

『ジラフとアンニカ』


アンニカに星のかけら集めを依頼する。いろいろな要求を無茶振りしてくるけど、根は優しく冷静沈着。この島の秘密を知っているようだが…。

リリィ

『ジラフとアンニカ』

アンニカの行き先に現れ邪魔してくる魔女。強気で高飛車な性格だけどどこか抜けているところもある。アンニカとは昔からの知り合いのようだがアンニカは忘れている…。

『ジラフとアンニカ』公式Webサイト

© 2020 atelier mimina. All Rights Reserved. Music by Sonica Inc.
Licensed to and published by Active Gaming Media Inc.

ライター

KYOTO CMEX

KYOTO CMEX実行委員会 広報担当

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