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【京都コンテンツ関連情報:事業者向け】「コンテンツ活用ビジネスセミナー」が3月23日(火)にオンライン開催!アニメや漫画を使って会社やグッズを販売したい方にオススメ!

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【京都コンテンツ関連情報:事業者向け】「コンテンツ活用ビジネスセミナー」オンライン開催!アニメや漫画を使って会社やグッズを販売したい方にオススメ【1/29(金)、2/19(金)、3/23(火)】

以下、プレスリリースの内容を掲載しています。

京都市では、映画、ゲーム、マンガ・アニメなど多岐に亘るコンテンツ産業が集積する京都の強みを活かし、市内のコンテンツ市場の拡大、市内企業間のネットワークの強化を図る事業の一環として、コンテンツ活用ビジネスセミナーを1月より全3回にて開催いたします。

詳しくはこちら

キャラクターを活用したビジネスを検討する方を対象とする本セミナーでは、商品のつくり方についてのしくみや市場の紹介、戦略的な商品開発方法のポイントなど、キャラクタービジネスの基礎を様々な角度から学ぶことができます。本セミナーは、新型コロナウイルス感染症対策対策の観点からオンライン配信とし、会社や自宅から気軽に参加可能です。ぜひご参加ご検討ください。

申込フォームはこちら

※申込期限は各回、前日午後0時まで

■開催概要

日程 第1回 2021年1月29日(金) 16:00~17:30(終了しました)
第2回 2021年2月19日(金) 16:00~17:30(終了しました)
第3回 2021年3月23日(火) 16:00~17:30
対象 ・コンテンツを活用したビジネス展開に興味をお持ちの企業の方
・コンテンツを活用した商品化に興味のある方・関わりのある方
・コンテンツ業界に興味のある学生の方
定員 100名(オンラインでのご参加となります)
参加方法 オンライン参加(zoomウェビナーでの参加)、入退室自由。
(セミナー開催の前日に事務局より視聴URLを送付いたします。)
参加料 無料
申込締切 各回前日午後0時まで
申込方法 申込フォームより申込ください。
申込フォームURL:https://forms.gle/pauHYYSKuR1UAmWd7
必要事項(会社名、業種、所属部署名・役職名、所在地、参加希望者の氏名、電話番号、メールアドレス)をご明記のうえ、お申込みください。
セミナーへご参加いただきました方には簡単なアンケートへのご協力をお願いしております。
注意事項 ・新型コロナウィルス感染拡大防止のため、講師もオンラインでの参加となります。
・当セミナーはZoomを利用予定です。通信環境により映像や音声が乱れる場合がございます。
・当セミナーの録画、録音、撮影についてはお断りいたします。
・視聴用ZoomのURL等をメールでお送りいたしますので、正確なメールアドレスを御入力ください。
・参加者の皆様の通信等の不備による対応は出来かねます。
・何らかの事情で当セミナーの実施が困難となった場合、当イベントを中止する場合がございます。その際はメール等で御連絡させていただきます。
・進捗状況によっては、予定時刻前に本セミナーを終了することがあります。
・各セミナーの開始時間は、都合により変更する場合があります。
主催 京都市
運営会社 株式会社ツクリエ
お問い合わせ先 運営会社:株式会社ツクリエ
〒604-8206 京都市中京区新町通三条上ル町頭町112 菊三ビル2階 201号室
TEL:075-257-5720 E-MAIL:matsuda@tsucrea.com(担当:松田)

■開催詳細概要

第1回「コロナ禍でのキャラクタービジネスの市場と今後」(終了しました)

近年、売上が好調であった体験型のコンテンツ(舞台や周回イベント、カフェなど)が、中止・延期などが相次ぐ中、コロナ禍でのキャラクタービジネスはどのように変化し成長しているのかを解説頂きます。さらに、コロナ禍でもキャラクタービジネスの武器とも成り得る、注目のアニバーサリー事業の展開・戦略についても事例と共に紹介頂きます。

【開催日時】2021年1月29日(金) 16:00~17:30(終了しました)
【講  師】株式会社キャラクター・データバンク 代表取締役社長 陸川 和男 氏
【内  容】
 ・コロナ禍におけるキャラクタービジネスの市場と今後
 ・変化するキャラクタービジネス
 ・注目のアニバーサリー事業展開と戦略

第2回「事例から学ぶ 異業種コラボのしくみとマーケティング力
~アニメ・ゲーム等のコンテンツでつくる新しい企業の「魅せ方」~」(終了しました)

キャラクタービジネスにおいて、キャラクターとのコラボレーションは、様々な表現方法で実現しています。CMやパッケージへキャラクターを起用するなど、アニメやマンガ・ゲームなどと接点の無いような一般企業とのコラボレーションも盛んとなりました。アニメ業界と一般企業とのさらなるビジネス活性化を目指した、優れたコラボ商品、広告クリエイティブ、プロモーションなどを表彰するアワードイベント「アニものづくり」アワードの選考委員でもある講師のお二人より解説頂きます。
どのような戦略でコラボレーションを実現するのか実例と共に戦略の立て方を解説頂きます。

【開催日時】2021年2月19日(金) 16:00~17:30(終了しました)
【講  師】株式会社キャラクター・データバンク 代表取締役社長 陸川 和男 氏 
      アニものづくりアワード プロデューサー  林 龍太郎 氏
【内  容】
 ・コラボレーションを行う上での効果的なマーケティング戦略
 ・コラボレーションまでの流れ
 ・アニものづくりアワード 受賞作品の紹介

第3回「企画力を上げる キャラクターグッズのつくり方と売り方」

自社の商品とキャラクターのコラボ商品を作りたい!と思っても、どう進めればいいのか分からない方へ、キャラクターのコラボグッズなどの商品化のプロセスをまず学びます。商品を多く取り扱う卸業を営む講師の目線から見た「売れる商品」「売りたい商品」の見極め方をご紹介いただき、自社に合う商品企画のポイントを学びます。また、商品を売るための広報戦略、販路開拓などについての注意すべき点を解説頂きます。

【開催日時】2021年3月23日(火) 16:00~17:30
【講  師】株式会社カフェレオホールディングス 代表取締役社長 内山田 昇平 氏 
【内  容】
 ・商品化の流れ
 ・企画をする上での注意点・ポイント
 ・広報戦略
 ・販路開拓方法について
 ・卸業から見る取り扱いたい商品の見極め

■講師情報

陸川 和男氏(りくかわ かずお)

株式会社キャラクター・データバンク代表取締役社長
広告・マーケティング専門誌の編集者、マーケティング会社の研究員を経て2000年7月、株式会社キャラクター・データバンク(CDB)を設立。CDB事業の総括を行う傍ら、キャラクタービジネスのアナリストとして、TV・新聞・雑誌等でのコメンテーターや執筆、講演活動なども行う。
産業能率大学コンテンツビジネス研究所客員研究員。一般社団法人キャラクターブランド・ライセンス協会専務理事。東京2020マスコット審査会委員。著書には、「図解でわかるキャラクターマーケティング」(共著・日本能率協会マネジメントセンター刊)等がある。

林 龍太郎(はやし りゅうたろう)

アニものづくりアワード プロデューサー
カルチャー誌編集者を経て、総合広告代理店にクリエイティブ職として入社。アニメ・マンガを活用した広告クリエイティブ、プロモーション制作、コラボ商品等を多数企画・制作。そのノウハウを体系・理論化し、執筆や講演活動なども行う。
2017年に企業・団体によるの優れたアニメ×異業種コラボを表彰する「アニものづくりアワード」を設立し、プロデューサーとしてその普及活動にも努めている。

内山田 昇平氏(うちやまだ しょうへい)

株式会社カフェレオホールディングス 代表取締役社長
PCソフト卸流通、雑貨卸を経て、2001年に株式会社カフェレオを設立。ファイナルファンタジー関連グッズ(スクウェア・エニックス)の販売代理店から事業をスタート。テレビゲーム関連グッズに特化した卸を軸に、ホビーやアニメーションのキャラクターグッズの流通を全国展開する。キャラクターグッズの商品開発を手掛ける「アルジャーノンプロダクト」、ホビー商品の開発「日本卓上開発」、業界複合型物流センターの企画・運営「カルチャー・パーティー・ロジスティクス」、コンセプトカフェの運営「ココアプロモーション」などカフェレオグループとして時代や商流の変化に柔軟に対応できる組織づくりの確立を目指している。

詳しくはこちら

■お問い合わせ先

運営会社:株式会社ツクリエ
〒604-8206 京都市中京区新町通三条上ル町頭町112 菊三ビル2階 201号室
TEL:075-257-5720 E-MAIL:matsuda@tsucrea.com(担当:松田)

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