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【学生、企業のマーケティング担当者の方へ】「推しエコノミー」時代に求められるプロデューサーとは? 「京都」で活躍するプロデューサー人材育成&異業種交流イベント10月27日(金)開催!
- 2023/10/9
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以下、プレスリリースの内容を掲載しています。
この度、京都市では、KYO-CCE Lab(京シーシーイーラボ)の取組の一環として、「プロデューサーに必要なスキル」などをテーマにしたトークイベント・交流会を、下記のとおり開催しますのでお知らせいたします。プロデューサーやクリエイターを目指す学生、企業のマーケティング担当者など、多くの皆様の参加をお待ちしています。この機会に是非御参加ください。
記
1 日時
令和5年10月27日(金)午後5時半~午後8時半 <受付:午後5時~>
トークセッション:午後5時半~午後6時50分
交流会(軽食・飲み物あり): 午後7時~午後8時半
2 会場
トークセッション: QUESTION 4F Community Steps
交 流 会: QUESTION 8F DAIDOKORO
(〒604-8006 京都市中京区河原町通御池下る下丸屋町390-27)
https://question.kyoto-shinkin.co.jp/access/
3 対象
・ ビジネスプロデューサー、プロデューサーを目指す学生
・ クリエイティブ企業などへの就職を目指す学生
・ マーケティング担当者、ファンマーケティングに興味のある方
・ コンテンツ業界や他業種とコラボレーションに興味ある方 など
4 概要
⑴ 内容
少子高齢化、人口減少の影響で、多くの産業でマーケットが縮小していく中、いかに新しいユーザーを獲得し、既存ユーザーと長く付き合っていくことができるかが課題になっています。一方、インターネットやSNSの普及、Web3など技術イノベーションの度にユーザー(ファン)行動の変化をとらえ、クリエイターの力を活用しながらビジネスモデルを構築してきたコンテンツ産業は、海外での競争力も期待される産業として注目されています。こうした状況を背景に、エンタメ社会学者の中山淳雄氏、クリエイター・ファンコミュニティ形成を専門としている、イベントプロデューサーの鈴木龍道氏を講師に、今年から活動拠点を京都に移し活躍中のデザインストラテジストの金田謙太氏をモデレーターにお迎えし、ファンマーケティングについての分析、活動の紹介、経験談、アドバイスなどを語っていただきます。
⑵ プログラム
第1部 トークセッション
・推しエコノミーとは
・東方プロジェクトとは
・ユーザーの変化
・企画者、プロデューサーの仕事
・デザインストラテジストの仕事
・京都の課題
・エンターテイメント・コンテンツ×異業種の今後の可能性 など質疑応答
第2部 交流会
⑶ 講師
中山 淳雄氏(エンタメ社会学者、株式会社 Re entertainment 代表取締役社長)
鈴木 龍道氏(イベントプロデューサー)
モデレーター 金田 謙太氏(withly 代表、デザインストラテジスト)
5 申込方法
WEB(https://kyo-ccelab1027.peatix.com)から、必要事項を記入のうえ、10月26日(木)正午までにお申込みください。
6 定員
50名(事前申込制/先着順)
7 参加費用
トークセッション:無料
交流会:2,000円
8 受講上の注意
・ 申込時は、メールアドレス等の連絡先を正確に入力してください。
・ 録画、録音、撮影はお断りします。
・ 当日の進行状況により、予定時刻前にイベントを終了することがあります。
9 実施主体
主催:京都市
協力:京都信用金庫 QUESTION
運営:KYO-CCE Lab事務局 [運営:株式会社ツクリエ]
10 お問い合わせ
京都市産業観光局クリエイティブ産業振興室(コンテンツ産業振興担当)
TEL:075-222-3306
FAX:075-222-3331
※ KYO-CCE Lab(京シーシーイーラボ)について
京都で取り組む、コンテンツの持続的な創造・発信と利活用のエコシステム構築のためのプロジェクト。京都国際マンガ・アニメフェアをはじめとしたコンテンツ産業振興事業への取組を通じて築いてきたネットワークの更なる連携強化、コミュニティ構築を通じて、良質なコンテンツの持続的な創造・発信、利活用等の好循環の構築を目指し、課題に対するアイデアソンセミナー、交流会の開催、情報発信等を行っています。また、クリエイター・コンテンツ企業向けの常設の相談窓口も設置しておりますので、お気軽にお問い合わせ下さい。
https://kyo-ccelab.city.kyoto.lg.jp/
※ QUESTIONについて
QUESTIONは一人では解決できない「?(問い)」に対して様々な分野の人が集まり、みんなが寄ってたかって答えを探しにいく、京都信用金庫が運営する共創施設です。ここには人々が集う対話の場があって、お節介焼きのコミュニティマネージャーがいて、みんなが寄ってたかって課題解決にあたっています。コミュニティマネージャーは地域のネットワークを活かし、様々なジャンルの先駆者たちと力をあわせて課題解決にあたります。QUESTIONを通じて、一人でも多くの人に新しい気付きや出会いを体験していただくことで、地域全体をクリエイティブでイノベーションが起こりやすい場所に変えていきます。
https://question.kyoto-shinkin.co.jp/about/question/
(参考)講師プロフィール
中山 淳雄(なかやま あつお)氏
エンタメ社会学者
事業家(エンタメ専業の経営コンサル Re entertainment 創業https://www.reentertainment.online/)と研究者(早稲田博士・慶應・立命館大研究員)、記者(Gamebiz 記者)、政策アドバイザー(経産省コンテンツ IP プロジェクト主査)を兼任しながら、コンテンツの海外展開をライフワークとする。以前はリクルート・DeNA・デロイトを経て、バンダイナムコスタジオ・ブシロードで、カナダ・シンガポールでメディアミックスIP プロジェクトを推進&アニメ・ゲーム・スポーツの海外展開を担当。著書に『エンタメビジネス全史』『エンタの巨匠』『推しエコノミー』『オタク経済圏創世記』など。
鈴木 龍道(すずき りゅうどう)氏
イベントプロデューサー
東方 Project の同人クリエイターイベント「博麗神社例大祭」を立ち上げ、1ジャンルオンリーとして国内最大規模を誇る同人イベントに育てる。また、京都 世界遺産『総本山仁和寺』の公式擬人化企画『御室ムスメ』をプロデュース。総勢88名のキャラクターの制作、管理、商品企画などを行う。現在、エンターテイメント業界にてイベント運営ディレクターとしても活躍中。
金田 謙太(かねだ けんた)氏
withly llc. 代表取締役 CEO
フロリダ大学マーケティング学部卒業後、株式会社 DeNA に新卒入社。その後グループ企業の SHOWROOM 株式会社を経て独立。デザインストラテジーを基軸に新規事業の立ち上げ支援やブランドデザインを行うストラテジー企業 withly を設立。国内の上場企業から米国、仏スタートアップなどを含め 40 社以上の伴走支援を行う。個人ではコロナウイルスパンデミック時に見た美学を表現し続けるアーティストに心を打たれ創作活動を始め、2023年 2 月にクリエイティブスタジオ without invitation を NYで創業する。
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