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- 【京まふ連携イベント:明日開催!】『楽園追放』P・野口光一氏登壇!「アニメ×ゲームジャム in 京都」アワード&授賞式&特別トークイベント参加者募集中!(開催期間:2026/9/19)
【京まふ連携イベント:明日開催!】『楽園追放』P・野口光一氏登壇!「アニメ×ゲームジャム in 京都」アワード&授賞式&特別トークイベント参加者募集中!(開催期間:2026/9/19)
- 2026/9/18
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以下、プレスリリースの内容を掲載しています。
京都が熱く盛り上がる西日本最大級のマンガ・アニメの祭典「京都国際マンガ・アニメフェア(京まふ)2026」。その会期中である9月19日(土)、京都市京セラ美術館にて「アニメ×ゲームジャム UE2 in 京都」のアワード発表および授賞式が開催されます。未来のコンテンツ産業を担う若きクリエイターたちの熱量の結晶と、業界の第一線で活躍するプロフェッショナルの視座に触れることができる、大変貴重なリアルイベントです。
【若き才能が激突!「アニメ×ゲームジャム」とは?】
今年8月1日・2日の2日間、若手アニメ・ゲームクリエイターたちが京都に集結し、次世代の映像制作ハッカソン「アニメ×ゲームジャム UE2 in 京都」が開催されました。
今年の制作テーマは「ゆずれないもの」。5〜6名ずつで構成された計6チームが、Unreal EngineやUnityといった最先端のゲームエンジンを駆使し、初対面のメンバー同士でアイデアを激しくぶつけ合いながら、一つの映像作品を作り上げるという過酷かつ刺激的なチーム戦に挑みました。
対面での2日間の熱気もそのままに、その後3週間にわたるオンラインでのブラッシュアップ期間を経て、ついに全作品が完成!思わずグッと胸に迫る感動作から、クスッと笑ってしまうユーモラスな作品まで、各チームの強みや個性が存分に発揮された素晴らしいラインナップとなっています。現在、完成した全作品の再生リストがYouTubeにて先行公開されていますので、イベント参加前にぜひご視聴ください。
(昨年の熱い制作現場の様子は、CGWORLDのレポート記事「ゲームエンジンで挑むアニメ制作ハッカソン開催レポート」でも詳しく紹介されています。あわせてご覧ください。)
【いよいよ結果発表!アワード&授賞式(第1部)】
9月19日(土)のイベント第1部では、激戦を勝ち抜き見事グランプリに輝くチームを発表する「アワード発表&授賞式」が行われます。
これまではYouTubeライブを通じたオンラインでの結果発表でしたが、今年はついに会場でのリアルタイム授与が実現しました。審査員陣から直接語られる熱い講評トークも予定されており、作品に込められた技術的工夫や演出の意図など、プロ目線でのディープな解説を聞くことができます。チームで挑んだ熱量の結晶が評価される感動の瞬間を、ぜひ会場で一緒に見届けましょう。
【『楽園追放』野口P登壇!スペシャルトーク(第2部)】
授賞式の熱気冷めやらぬまま続く第2部では、2026年11月13日に公開を控える大注目アニメーション映画『楽園追放 心のレゾナンス』のプロデューサーである野口光一氏を特別ゲストにお迎えし、スペシャルトークを実施します。
トーク前半では、同作の魅力的な作品世界や、AIをモチーフにした深みのあるストーリー展開、さらには3D空間を最大限に活かした背景表現やカメラワークなど、公開前の作品の制作の舞台裏に迫ります。
後半では、ゲームエンジンを映像制作に活用する実践的な知見から、今回のハッカソンのような取り組みを通じたデジタル人材育成の今後の展望まで、幅広いテーマで深く議論を展開します。作品のファンの方はもちろんのこと、今後のアニメーション制作やゲームエンジンの可能性、映像制作の未来に関心のあるクリエイター志望の方にとっても、絶対に見逃せない濃密なセッションとなるはずです。
【開催概要】
| 日時 | 2026年9月19日(土)13:00〜15:00(受付12:30〜) |
|---|---|
| 会場 | 京都市京セラ美術館 B1F 講演室 |
| 参加費・定員 | 無料 / 50名(事前申込制・先着順) |
| 申込締切 | 2026年9月18日(金)12:00 まで |
定員は50名(先着順)となっており、すぐに満席になることが予想されます。参加をご希望の方は、ぜひお早めに以下のリンクよりお申し込みください!


