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『京都eスポーツサミット2020 Winter』開催についてのお知らせ ~同日「Bitsummit 8th」との共催記者発表会も実施~
以下、プレスリリースの内容を掲載しています。
© Kyoto Prefecture. All Rights Reserved. © PONOS Corp. all rights reserved.
BitSummit © Copyright 2019. All rights reserved. The BitSummit Organization Committee.
映画・映像、マンガ・アニメ、ゲームなどのコンテンツ産業の振興を図るため、様々な施策を展開している京都府と、京都発で世界にゲームなどのエンターテイメントを発信するポノスが中心となり「産学公連携」のもと京都府のゲーム業界(eスポーツ)の活性化を図るべく立ち上げたのが『京都eスポーツサミット』です。
2019年3月9日に京都リサーチパークで行った第1回目の「京都eスポーツサミット2019 Spring」では、300人以上が参加し話題となりました。
第2回目となる今回は、2020年春に向けた「ゲーム開発+eスポーツ」新企画の記者発表を皮切りに、開発者視点、プレーヤー視点での講演やパネルディスカッションを行い、エキシビジョンマッチでは本格的なeスポーツ対戦を体験頂きます。今回の目玉企画は「京都eスポーツサミット」と京都発日本最大級インディーゲームイベント「BitSummit」との新規企画の記者発表会となり、「ゲームクリエイター」に有益な情報が多く含まれるので、ゲーム開発団体・個人開発者の方々も奮ってご参加下さいませ。
産学公が目指すもの
「産」:eスポーツをきっかけとした人材が活躍できるフィールドの提供を行う事
「学」:京都府出身の優秀な人材がeスポーツをはじめゲーム関連業界に興味関心を持つ事
「公」:eスポーツによりゲーム関連企業が活性化し京都府全体の盛り上がりに寄与する事
イベント情報
イベント名 | 京都eスポーツサミット2020 Winter |
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開催日時 | 2020年1月12日(日)14:00~18:00 |
料金 | 無料 |
開催会場 | 京都産業会館ホール 北室 |
予定定員 | 150名 |
主催・運営 | 京都eスポーツサミット実行委員会(京都府/ポノス株式会社) |
共催 | KYOTO CMEX実行委員会 |
住所 | 京都市下京区四条通室町東入函谷鉾町78番地 京都経済センター2階 京都市営地下鉄「四条駅」下車 徒歩4分 |
参加お申込み | 参加を希望される方は、以下の方法でお申し込み下さい。
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講演予定 | Part.1 :14時~14時30分 Part.2:14時45分~15時15分 Part.3:15時15分~15時45分 Part.4:16時~17時 Part.5:17時30分~18時 |
登壇者プロフィール |
Yuta Yabuzaki 倉持由香 ACQUA ブシロードプロデューサー 富永彰一 有限会社 キュー・ゲームス 谷田優也 トンピ? ポノス eスポーツキャスター |
京都府について
京都府では、映画・映像、マンガ・アニメ、ゲームなどコンテンツ産業の振興を図るため、様々な施策展開を行っているところです。近年ゲーム業界での「eスポーツ」は、2022年の中国・杭州で開かれるアジア競技大会で正式なメダル種目に認定され、2024年開催のパリ・オリンピックでの種目入りへの検討が進められる等、全世界で急速な盛り上がりを見せております。そこで、「eスポーツ」に関連するイベントを開催し、府内企業が開発したゲーム等を取り上げることで、ハードベンダーやVRデバイスメーカー等、より多くの企業の参画機会を増やすとともに世界に情報を発信していきます。当イベントを通じて、クリエイターが成果を披露できる場づくりを行い、ゲーム業界とのマッチングやプロとの交流による人材育成支援を京都で実施して参ります。
ポノスについて
ポノスは、1990年の創業以来一貫してゲームを通してエンターテインメントという文化の発展に貢献してまいりました。【求められるモノは創らない、それ以上を創り出す。】を掲げ、求められるモノの中に、自分たちしか創れない価値をプラスしていくことを私たちは大切にしています。現在は、スマートデバイス向けのオリジナルゲーム開発を核に事業を展開し、代表タイトル『にゃんこ大戦争』は、累計DL数4, 700万を(2019年10月現在)超え、多くのお客様に楽しんでいただいております。
Bitsummitとは
BitSummitは、毎年京都で開催している日本最大級のインディーゲームの祭典 です。「国内のおもしろいインディーゲームを海外に向けて発信していく」と いう趣旨のもと、2012年後半に発足されました。2013年、同業者向けの小規模イベントとして開催した初回の来場者は200名ほどでしたが、2019年には 来場者数1万7千人を超える大きなイベントに成長しました。
『京都eスポーツサミット2020 Winter』お申込みフォーム
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