マンガ・アニメ、映画・映像、ゲーム、クロスメディアの京都発の先端情報を発信

【BitSummit Let’s Go!!】「プニヒローダー2」はカッコカワイイ期待の新作メカカスタムアクションゲーム!体験版も配信中

「BitSummit Let’s Go!!」出展タイトルの中から注目のゲームをピックアップ。今回ご紹介するゲームは、「プニヒローダー2」です。

「プニヒローダー2」は、221GAMES(プニヒゲームズ)によって開発中のメカカスタマイズTPS(サードパーソンシューティング)ゲームです。本作のコンセプトは、一頭身の謎生物である「ぷにひ」が個性的なメカに乗り込んで戦うというユニークなもの。舞台となる「ネオアサヒカワ」では、ぷにひたちがメカを駆使して戦う競技が大流行しています。プレイヤーは「ぷにひ」となり、仲間を集めながら活動資金を稼ぎ、メカパーツを購入して「ネオアサヒカワリーグ」の頂点を目指します。体験版では、「アリーナ」と「カスタマイズ」というゲームの根幹要素を体験することができます。

本作では、こだわりのメカカスタマイズ要素が充実。体験版では、10種類のメカと合計60点のパーツが先行実装されています。これらのメカとパーツは、個性的な外見を持っており、またパーツのカラーカスタマイズやぷにひのドレスアップも可能です。メカパーツは5部位からなり、組み合わせることでユニークなメカを作り上げることができます。さまざまな武器パーツが登場し、マシンガンやミサイル、レーザーなどの基本的な武器から近接武器や盾、さらにはパイルキャノンやジェットパンチなどの特殊な武器まで選択できます。背部装備と呼ばれるパーツは、ゲームのアクション性を根本的に変えることができる強力なパーツ。飛行能力を持つ「ジェットパック」や急加速する「ブーストパック」、オートエイムが可能な「FCSパック」、耐久値を回復する「リペアパック」、基本性能を向上させる「チューンパック」など、メカに個性を与えるためにさまざまな背部装備を使い分けることができます。

体験版では、「アリーナ」モードをプレイすることができます。このモードでは、自機に加えて2機のカスタマイズ可能な僚機と共に、3対3の試合に臨みます。体験版では9種類の僚機から選択可能。僚機はある程度自律的に戦闘を行ってくれますが、プレイヤーが指揮を執ることで様々な戦略を展開することが可能です。戦闘では、敵メカを撃破したり、特定のエリアを制圧したりすることでポイントを獲得します。試合終了時には獲得したポイントに応じて報酬が与えられます。報酬は活動資金となり、新たなメカパーツの購入やカスタマイズに使用することができます。

また、本作体験版では「カスタマイズ」モードもプレイすることができます。このモードでは、自分のメカを自由にカスタマイズすることが可能。パーツの組み合わせやカラーカスタマイズなど、自分だけのオリジナルなメカを作り上げることができます。体験版では一部のパーツしか使用できませんが、製品版ではより幅広いカスタマイズ要素を楽しめるとのことです。

対応プラットフォームはWindows PC(Steam)で、発売予定日は2023年内となっています。

 

タイトル:プニヒローダー2
ジャンル:メカカスタマイズTPS
SteamURL:https://store.steampowered.com/app/1956960/2/?l=japanese

デベロッパー:221GAMES(プニヒゲームズ)
対応プラットフォーム:Windows PC(Steam)
価格:未定
発売予定日:2023年内

 

©221GAMES

ライター

ひびき

WEBコンテンツクリエイター

京都在住のアニメ・ゲーム・ホビーを専門に活動するフリーライター。お仕事はTwitterにて随時受付中。

このライターの記事一覧へ

この著者の最新の記事

BitSummitの記事

【BitSummit出展者リリース】「Beep Japan」「Serenity Forge」TGSに共同出展!ラインナップおよび新作タイトルを発表!株式会社Beep Japanおよびアメリカ・コロラド州のSerenity Forgeは、2026年9月17日(木)〜21日(月)に幕張メッセで開催される東京ゲームショウ2026に「Beep Japan / Serenity Forge(06-N02)」として共同出展し、アジアおよび日本初の公開となるタイトルを含む全13タイトルを展示いたします。Serenity Forgeは今回が初のTGS出展となります。 Beep Japanからは「project; VIRAI: DOOMER’s LIFE ESCAPE」「Iron City Champions」、Serenity Forgeからは「Spri… 316KYOTO CMEX【BitSummit出展者リリース】「BitSummit PUNCH」アワード受賞作品から3タイトルが「東京ゲームショウ2026」にパートナー出展決定! 273KYOTO CMEX【BitSummit出展者リリース】声が命取り!?爆笑Co-opホラー『Cursed Companions』正式リリース! 835KYOTO CMEX【新シーズン始動】KYOTO CMEXライター激推しの公式イベントを一挙ご紹介【2026年7月→2027年2月】 1,167雨森 / ame-mori【BitSummit出展者リリース】ゲームボーイを彷彿とさせる8ビット風のビジュアルがたまらない!ヨットクラブゲームズが最新作『Mina the Hollower』の正式リリースを発表! 890KYOTO CMEX【BitSummit PUNCH】言語、JRPG、音楽への愛を一本のゲームに。Rice Gamesジュリアンさんが語る『Shujinkou』 1,311雨森 / ame-mori【公式イベント情報】「BitSummit PUNCH」今年も過去最大の累計来場者延べ人数を記録しました! 1,416KYOTO CMEX【公式イベント情報】「BitSummit」2027年の開催日程を発表&「BitSummit PUNCH」のアワード受賞作品も発表! 1,566KYOTO CMEX【現地レポート】BitSummit PUNCHが愛される理由を探しに。パブリックデーで見えた、インディーゲームの熱量 1,340雨森 / ame-mori

BitSummitの記事をすべて見る(393件)

よく読まれている記事

【公式イベント情報】京都にて開催される国内最大級のインディーゲームイベント「BitSummit PUNCH」スポンサー企業様・企業出展を公開!併せて、チケット販売情報のお知らせ(開催期間:2026/5/22~5/24)本日、BitSummit実行委員会は、京都みやこめっせにて2026年5月22日(金)から24日(日)の3日間にわたって開催される「BitSummit PUNCH(ビットサミット パンチ)」にオフィシャルPRサポーターズとして参加する人気配信者・クリエイターの皆様を発表いたしました。また、本イベントに新たにご参加いただくスポンサー企業様と、BitSummitゲームジャムに関する情報もお知らせいたします。 オフィシャルPRサポーターズには、SANNINSHOWからドンピシャ・ぺちゃんこ、M.S.S ProjectからFB777・eoheoh、そしてSPYGEA、おにや、ドグマ風見などの人気配信者た… 4,590KYOTO CMEX【観覧無料】『響け!ユーフォニアム』の聖地・京都駅ビルでTRUE主題歌ミニライブ&特典会が開催!(開催日:2026/4/29) 4,462KYOTO CMEX【京都開催】ホロライブ全国巡回ポップアップ「hololive BASE on Tour! 2026 Duet Stage!」が7月にイオンモールKYOTOへ上陸!(開催期間:2026/7/24~8/16) 4,426KYOTO CMEX【2026年版】京都現地民オタクが教える! 京都に来たら絶対行きたいアニメ・マンガ・サブカル系ショップを詳しく紹介! 4,348雨森 / ame-mori【公式イベント情報】第1回コンテンツクロスメディアセミナー申込受付中!映画プロデューサー・映画監督・小説家 川村 元気 氏が語る「物語が生まれる時 How STORIES are born」(2026/11/4水曜・参加費無料) 4,105KYOTO CMEX

ピックアップ

【公式イベント情報】映像製作ワークショップ「第19回京都フィルムメーカーズラボ」募集開始!一流監督・映画人のサポート&京都の撮影所で短編時代劇作成!(応募〆切:2026/10/26)京都を舞台に、映像制作を志す世界中のクリエイターが集う「京都フィルムメーカーズラボ(Kyoto Filmmakers Lab)」が、今年で19回目を迎えます。2026年12月の開催に向けて、世界中から参加者の募集がスタートしました。 本プログラムは、時代劇の本場である京都の歴史ある撮影所を舞台に、第一線で活躍するプロフェッショナルから直接指導を受けられる実践的な取り組みです。映像業界の未来を担う人材育成と、国境を越えたネットワーク構築の場として、毎年多くの熱意あるクリエイターが京都に集結しています。 【2つの魅力的なプログラム】 本ラボでは、参加者の経験や目的に合わせた2つの実践的なカリキュラ… 472KYOTO CMEX未来の国宝?ゲームクリエイター×伝統工芸がコラボ【京まふ2026レポート】「京都家紋工房 柊屋新七」体験ブース 82角野好代【京まふ2026】おこしやす大使・梶裕貴さんにインタビューさせていただきました!! 233立命館大学映像学部学生チーム[京まふ2026]皆さんの願いをおこしやす大使 梶裕貴さんが平安神宮へ奉納! 198立命館大学映像学部学生チームアニメ・ゲーム×伝統工芸「クロスメディア」はどう生まれる?【京まふ2026レポート】FGOとコラボの舞扇堂を独占インタビュー! 150角野好代太秦映画村はこれからどうなる?【京まふ2026レポート】2027年春に第2期エリアがリニューアルオープン! 224角野好代【京まふ2026】劇場版『メダリスト』スペシャルステージin京まふに参加してきました! 147立命館大学映像学部学生チーム【公式イベント情報】記念すべき開催15回目の『京まふ2026』来場者は4万人以上!梶裕貴さんからのコメント&熱気あふれた会場の様子をレポート! 220KYOTO CMEX未来の人気アニメーター&マンガ家を発掘!?【京まふ2026】クリエイターズブースをレポート!梶裕貴&上坂すみれ描き下ろしTシャツも 326角野好代【京まふ2026】15回の歩みが一堂に! 京都市に広がる展示と記念企画を現地取材 283雨森 / ame-mori【推し活で京都遠征】推しと一緒にぬい撮り・買い物・観光を1日でやりたい!京都がオタクに優しい街なのか検証 356雨森 / ame-mori【京まふ2026】ラジオ大阪ブースで、声の世界の奥深さを知る 792立命館大学映像学部学生チーム【京まふ2026】アニメをきっかけに地方へ!「アニメ&まんが聖地EXPO」ブース 319立命館大学映像学部学生チーム【京まふ2026】《入社確約》京都芸術大学さんのブースで就職面接してきました…! 318立命館大学映像学部学生チーム【京まふ2026】15回目を迎える関西最大規模のマンガ、アニメ総合イベントは秋クール開始直前で大盛況 278中村彰憲【地下鉄に乗るっ】クラファンから10年。京都のローカルコンテンツが1,000万円超を集めるまでの裏側を魚雷映蔵・佐野リヨウタが振り返る 1,229雨森 / ame-mori【京まふ2026】行政主導の挑戦から西日本最大級のマンガ・アニメフェアへ。主催者・京都市に聞く15回目を迎える京まふの現在地 523雨森 / ame-mori【太秦映画村】史上最恐のお化け屋敷がリニューアル! 選べる3つの恐怖レベルを「大恐」で体験……【絶叫レポート】 1,862雨森 / ame-moriKYOTO CMEXが「地下鉄に乗るっ」にゆかりある駅を巡るっ! 【太秦天神川駅編】 683雨森 / ame-moriKYOTO CMEXが「地下鉄に乗るっ」にゆかりある駅を巡るっ!【松ヶ崎駅・小野駅編】 703雨森 / ame-mori芽護こうせいさんをインタビュー!京まふ2026メインビジュアルに込めた想い&今後の目標を聞いた! 879角野好代【京まふ2026おこしやす大使と京都巡り】 ショート動画で紹介された京都のスポットへ旅に出よう! 769雨森 / ame-mori京都精華大学IMRCとZEN大学HARCが連携! マンガやコンテンツを未来へ繋ぐ学術交流協定が締結【イベントレポート】 1,199雨森 / ame-mori静けさと躍動のあいだ。イラストレーター・千瑛さんが描くKYOTO CMEX新メインビジュアルをご紹介【インタビュー】 1,281雨森 / ame-mori京まふやBitSummitだけじゃない!? みやこめっせで開催されたスタートアップイベント「IVS2026」【現地レポート】 1,269雨森 / ame-mori

ページ上部へ戻る