【BitSummit出展者リリース】BitSummit2冠の登山ゲーム『Mount Lomyst』、パブリッシャーが決定!デモ版も公開中

以下、プレスリリースの内容を掲載しています。
2026年5月に京都で開催された「BitSummit PUNCH」で「ファミ通賞」と「ゲームメーカーズ賞」の2冠に輝いた2D登山アクションゲーム『Mount Lomyst(ロミスト山のてっぺん)』のパブリッシングを、MyDearest株式会社のゲームレーベル「BACHI BACHI GAMES」が担当することが発表されました。本作は、新レーベルのパブリッシング第一弾タイトルとなります。京都で評価された「ジャンプができない」ユニークな登山ゲームが、新たなパートナーとともに世界へ羽ばたこうとしています。
【BitSummit受賞作にパブリッシャーが決定】
『Mount Lomyst』は、個人開発者のHiko氏が率いるインディースタジオ「HIKO GAME」が開発する2D登山アクションゲームです。2026年5月に京都で開催された「BitSummit PUNCH」では、メディアハイライトアワードの「ファミ通賞」と「ゲームメーカーズ賞」を受賞し、ジャンプを使わずフックと壁登りだけで進むゲームデザインがメディアから高く評価されました。
今回、MyDearest株式会社が新たに立ち上げたレーベル「BACHI BACHI GAMES」が本作のパブリッシングを担当することが決まり、本作はレーベル初のプロジェクトとして世に送り出されます。京都から国内外のインディーゲームを発信してきたBitSummitの舞台で注目を集めた作品が、パブリッシャーの支援を得て次のステップへ進むという点で、「京都×ゲーム」の観点からも見逃せないニュースです。
【『Mount Lomyst』とは?】
『Mount Lomyst』は、行方不明になったおばあちゃんを探して雪山を登る2D登山アクションゲームです。アクションゲームでは定番のジャンプがあえて封じられており、プレイヤーはグラップリングフックと壁登りを駆使して、険しいロミスト山の山頂を目指します。「跳べない」という制約が、一歩一歩の判断に緊張感と手応えを生み出しています。

【ゲームの主な特徴】
フックを駆使して山を登れ!
どこにフックを掛け、どう進むか。地形を見極めながら、限られたスタミナを使って山を登っていきます。ルート選びそのものがパズルのような面白さにつながっています。
次々と立ちはだかる難所
強風、崩れる足場、フックが刺さらない壁など、山にはさまざまな仕掛けが登場します。ひと続きのステージを攻略しながら、山頂を目指して進んでいきます。
静かな雪山に隠された物語
道中で見つかる手書きのメモを通して、少しずつ物語が明らかになっていきます。シンプルなビジュアルと環境音が、雪山の荘厳な雰囲気を引き立てています。

※画面は開発中のデモ版のものです。実際の仕様とは異なる場合があります。
【開発元:HIKO GAME】
個人開発者のHiko氏が率いる日本のインディースタジオ「HIKO GAME」は、創造性と「引き算」の哲学を根底に置いた実験的なタイトルの制作に力を入れています。ジャンプといった伝統的なメカニクスをあえて削ぎ落とすことで、精密かつ意図的で、触り心地の良いゲームプレイ体験の提供を目指しています。『Mount Lomyst』は、まさにその哲学を体現した作品といえるでしょう。
【パブリッシャー:BACHI BACHI GAMES/MyDearest株式会社】
「BACHI BACHI GAMES」は、MyDearest株式会社が新たに設立したインディーゲーム開発・パブリッシングレーベルです。PCおよびコンソールタイトルに特化し、情熱的な開発者を支援するとともに、世界中のプレイヤーに「バチバチ」と火花が散るような独創的なゲーム体験を届けることを目的としています。『Mount Lomyst』を皮切りに、今後数か月から数年にわたって、さらなるタイトルをリリースしていく予定です。
MyDearest株式会社は、「人生を変えるような物語体験をつくり、届ける」をミッションに、ゲームの企画・開発・パブリッシングを手がけるエンターテインメント企業です。代表作には『東京クロノス』『アルトデウス: BC』などがあり、国内外で数々のゲームアワードを受賞しています。近年では『Devil’s Roulette』が100万ユーザーを突破し、『Crowbar Climber』ではユーザー投稿動画の総再生回数が2億回を超えるなど、北米を中心に幅広い支持を集めています。
【デモ版で登山アクションを体験】
本作の発売時期は未定ですが、Steamではデモ版が公開されており、ジャンプのない独特な登山アクションをひと足先に体験できます。手応えのあるアクションゲームが好きな方、ひと味違うゲームデザインに触れてみたい方、そして京都・BitSummit発のインディーゲームを応援したい方は、ぜひ遊んでみてください。
【製品情報】
| タイトル | Mount Lomyst(ロミスト山のてっぺん) |
|---|---|
| ジャンル | 2D登山アクション |
| 対応プラットフォーム | PC(Steam) |
| プレイ人数 | 1人 |
| 開発 | HIKO GAME |
| パブリッシング | BACHI BACHI GAMES |
| 発売時期 | 未定 |
| デモ版 | Steamにて公開中 |
| 受賞歴 | BitSummit PUNCH(2026年5月・京都)メディアハイライトアワード「ファミ通賞」「ゲームメーカーズ賞」 |
| お問い合わせ | BACHI BACHI GAMES 広報担当:Nolan Terese(contact@bachibachigames.com) |
京都のBitSummitから生まれた注目作が、新レーベルとともにどのような進化を遂げるのか、発売時期をはじめとする今後の続報にも期待が高まります。最新トレーラーもあわせてチェックして、ロミスト山の頂上を目指す旅に出かけてみてはいかがでしょうか。
