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【ゲーム分野】12月23日開催【WePlay Expo報告会】ゲームイベント視察レポート 中国市場での成功事例と最新動向を学ぶ[参加無料]

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以下、プレスリリースの内容を掲載しています。

文化庁の補助金により独立行政法人日本芸術文化振興会に設置された文化芸術活動基盤強化基金「クリエイター等支援事業(育成プログラム構築・実践)」において、特定非営利活動法人国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)が実施し、VIPO(ヴィーポ)が事務局を担当するゲーム分野におけるコンテンツ創造・海外展開のための実践的な社会人育成支援プログラム「Global Game Growth Gateway(G4)」の一環として、「WePlay Expo」視察の報告会を実施します。

本イベントでは、11月22日(土)、23日(日)に開催された中国のゲームイベント「WePlay Expo」への視察内容を中心に、現地のゲーム企業や商業施設を訪問した様子を、視察の案内役を務めた本プログラムの指導者や参加した育成対象者3名が報告します。
また、報告会の後には参加者同士で意見交換や交流ができる懇親会も予定しております。

「WePlay Expo」や中国のゲーム市場を知る上で有益なイベントとなりますので、この機会に是非ご参加ください。

■プログラム内容

18:00~18:15  開演・主催者挨拶(IGDA日本・G4・VIPOについてご紹介)
18:15~18:45  WePlay Expo視察報告(細越氏)
18:45~18:50  休憩
18:50~19:20  WePlay Expo視察参加者によるクロストークセッション(伊藤氏・藤春氏・村尾氏)
19:30~20:30  懇親会

■登壇者

細越 啓寛氏
株式会社Annulus CEO、IGDA日本 SIG-Growth副世話人

プロゲーマー、ゲーム実況者を経て株式会社Annulusを創業し、ゲーム開発・パブリッシングを行うと同時に、日本を中心とした小規模スタジオの中国市場進出をサポートしている。

 

 

伊藤 純子氏
株式会社room6

フィーチャーフォンからスマートフォン、コンシューマまで、多様なタイトルのマーケティング・プロモーションに従事しつつ、シナリオ作成、企画、プロジェクトマネジメントなど、ゲーム開発の経験も幅広く積む。現在は株式会社room6にて、インディーゲームのパブリッシングを通じ、世界中にroom6のゲームを届けるべく日々奮闘中。

 

藤春 みのり氏
株式会社コトブキソリューション

広島大学卒業後、株式会社コトブキソリューションに入社。ゲームディレクターとして「Dragon Ruins」の移植等を担当する傍ら、海外販売を兼務し、海外マーケットでの販売にも携わる。本プログラムにて、開発と販売の両方の面から海外販売戦略を構築することを目指す。

 

村尾 宏明氏
株式会社ドリコム

2013年、株式会社ドリコム入社。フィーチャーフォン向けゲーム制作のプランナーとしてゲーム業界でのキャリアをスタートし、スマートフォン向けIPゲームのプロデューサー等を担当。また、IP獲得等を目的に海外企業との渉外を実施。現在は、運用・開発中のモバイル/PCゲームに関するローカライズや海外渉外を担当する部門の責任者を担当中。

「WePlay Expo」視察報告会 開催概要

【開催日時】
2025年12月23日(火)18時00分~(開場17時30分)
【プログラム】
18:00-18:15 開演・主催者挨拶(IGDA日本・G4・VIPOについてご紹介)
18:15-18:45 WePlay Expo視察報告(細越氏)
18:45-18:50 休憩
18:50-19:20 WePlay Expo視察参加者によるクロストークセッション(伊藤氏・藤春氏・村尾氏)
19:30-20:30 懇親会
【会  場】
VIPO内ホール(東京都中央区築地4-1-1 東劇ビル2F)[アクセス]
【参 加 費】
無料
【定  員】
70名
【主  催】
特定非営利活動法人国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)、文化庁、独立行政法人日本芸術文化振興会
【申込方法】
下記リンクボタン先のPeatixよりお申込みください

お申込みはこちら

【「Global Game Growth Gateway(G4)」とは】

ゲームの主要市場である北米、欧州、中国の3地域に重点を置き、海外市場の第一線で活躍する専門家によるオンライン講義、海外イベント視察、販売実践としてのゲームストアでの共同展示の3つの施策を実施するプログラム。日本国内のゲーム会社の海外販売・マーケティング担当者に対して海外販売に必要な実践的な知識・ノウハウを習得できる機会を提供するほか、海外販売に必要な実践的な知識・ノウハウの習得のみならず、海外のメディア・インフルエンサー等との関係構築も目指しています。

文化庁の補助金により独立行政法人日本芸術文化振興会に設置された文化芸術活動基盤強化基金「クリエイター等支援事業(育成プログラム構築・実践)」において、特定非営利活動法人国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)が実施し、VIPOが事務局を務めています。

【お問い合わせ】

Global Game Growth Gateway公式サイト上の問い合わせフォームからご連絡ください。
Global Game Growth Gateway公式サイト:https://www.gggg-project.jp

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