マンガ・アニメ、映画・映像、ゲーム、クロスメディアの京都発の先端情報を発信

【クリエイター支援情報】世界初・世界最大級のAI映画祭WORLD AI FILM FESTIVAL2026 in KYOTO(作品応募締切:2026/2/15)

以下、プレスリリースの内容を掲載しています。

2025年4月に、フランス・ニースで行われました世界初・世界最大級のAIに特化した国際映画祭「WORLD AI FILM FESTIVAL(以下、WAIFF/読み:ワイフ)」が、インターナショナル・パートナーとして日本でも2026年3月に開催されることが決定しております。現在、絶賛作品募集中ではございますが、締め切りまで残り1ヶ月となりましたので、ここにお知らせ申し上げます。また今回、日本開催での審査員が決定となりました。本映画祭の仔細は今後随時発表されてまいりますので、今後もご支援のほどよろしくお願い申し上げます。

WAIFFは、Apple Computer(現 Apple Inc.)の元欧州社長およびグローバル最高執行責任者(COO)を務めたマルコ・ランディによって創設された、“映画と人工知能の交差点を探求する”ために開催された世界初のAIに特化した国際映画祭であり、本体は2025年4月11〜12日にフランス・ニースで第一回目が開催され、53の国と地域から1,500作品以上のAIを使った映画の応募があり、会場では2,000名以上の観客や関係者らが来場、初めての試みとはいえ、大きな反響がありました。これを受けて、2026年4月にフランス・カンヌで第二回の開催が決定しており、そのカンヌ本体での開催までを「Road to WAIFF Cannes 2026」と称し、ブラジル(サンパウロ)、韓国(ソウル)、中国(無錫)、そして日本(京都)の4都市でインターナショナル・パートナーという形で映画祭が実施され、各国で選ばれた作品は2026年4月のフランス・カンヌで開催される本体であるWAIFF Cannes 2026に招待される予定となっています。

2026年の日本開催では短編映画・長編映画・SNS向け縦型マイクロシリーズ・広告映像・脚本+AIティーザーなど、幅広いカテゴリーを設け、人間とAIの協働による新しい物語表現を国際的に支援する方向で、作品をより広く募集しております。なお、WAIFF本体はフランスのアルプ=マリティーム県とヨーロッパにおける「AI・アート・社会課題の交差点」を研究・推進する非営利団体であるEuropIA Instituteの主導により運営され、技術革新と芸術表現を結ぶ架け橋として、運営の拡大と内容の精度を上げるべく邁進中です。

今回、日本開催において決定された審査員は様々なジャンルのプロフェッショナルが集結し、多方面の分野から審査を行う予定となります。今回は代表して4名様(和田亮一【TOKYO EPIC代表、WORLD AI FILM FESTIVAL(WAIFF)日本代表】、櫻井大樹【サラマンダー代表、アニメプロデューサー・脚本家】、齋藤優一郎【スタジオ地図代表取締役、プロデューサー】、乙一【小説家】)からのコメントをいただいております。なお、全ての受賞結果は、京都での映画祭の開催会期中に発表されます。

日本(京都)においては、2026年3月12日(木)〜13日(金)の2日間、ロームシアター京都 サウスホールにて開催されます。現在、作品を募集中で、2026年2月15日(日)23:59(日本時間)までのエントリー締め切りを設定しております。作品応募に関しての仔細は、公式サイトをご確認ください。

 

映画祭概要

イベント名 WORLD AI FILM FESTIVAL 2026 in KYOTO(読み:ワイフ2026 キョウト)
公式サイト https://worldaifilmfestival.jp/
日本語SNS(X、Instagram)ID @waiff_japan ハッシュタグ:#waiffjapan
日程 2026年3月12日(木)-13日(金)
会場 ロームシアター京都 サウスホール(〒606-8342 京都府京都市左京区岡崎最勝寺町13)
主催 WAIFF JAPAN 実行委員会
作品応募の仔細(公式サイトより) https://worldaifilmfestival.jp/

 

ステートメント

WAIFF=WORLD AI FILM FESTIVALは、AIと共に映画の未来を創造するクリエイターのための国際映画祭です。
私たちは、AIを「人間の創造性を拡張する強力なパートナー」と捉えています。
そのためWAIFFは、新たなクリエイションに挑戦する場であると同時に、AIをいかに使いこなし、表現を革新していくか、さらにはAI活用の是非そのものを問い、深く対話し、学び合うための 実験的な創造の場でもあります。
ここから生まれる作品を通して、人間とAIの「共創」が生み出す価値を世界に証明し、次代を担う才能が、国境を越えて羽ばたいていくこと。それこそが、私たちWAIFFの描く未来です。
人間とAIが手を取り合って創造していく新しい時代を、WAIFFが牽引していきます。

WAIFF JAPAN 実行委員会

 

各賞名(現状)

ベスト AIフィルム賞 100万円
ベスト AIアニメ賞 100万円
ベスト AI PocketANIME賞 100万円
ベスト シノプシス+AIティザー賞
ベスト AI CM賞

本年度の受賞者は『Road to WAIFF Cannes 2026』プログラムを通じて、WAIFF Cannes 2026への公式エントリーおよび推薦の機会が与えられます。WAIFF Cannes 2026では、各部門の受賞作品が特別上映枠で上映される予定であり、国際的な配給会社やプロデューサーとの交流、ネットワーク構築やプロジェクト開発支援の機会が提供されます。

 

審査員のご紹介(各人のプロフィールは公式サイトでご紹介予定) *1月15日現在

・和田亮一【TOKYO EPIC代表、WORLD AI FILM FESTIVAL(WAIFF)日本代表】
・櫻井大樹【サラマンダー代表、アニメプロデューサー・脚本家】
・齋藤優一郎【スタジオ地図代表取締役、プロデューサー】
・二見文子 【翻訳家】
・乙一【小説家】
・秦建日子 【小説家、脚本家、映画監督】

和田亮一

TOKYO EPIC代表、WORLD AI FILM FESTIVAL(WAIFF)日本代表
日本発の次世代IPスタジオTOKYO EPICを創業し、AIとアニメ、ショート映像、ゲーム、教育を横断する「Global Media Mix」戦略を推進。AI生成ショートアニメ「PocketANIME」を中核に、世界市場を見据えたIP創出・育成に取り組む。映画 『カメラを止めるな!』 原作者であり、フランス版リメイク『FINAL CUT(邦題『キャメラを止めるな!』)は2022年カンヌ国際映画祭オープニング作品に選出。現在は WORLD AI FILM FESTIVAL 日本版開催を主導し、創作・産業・教育を横断するプロデューサーとして国内外で活動している。

《コメント》
AIは、誰かの表現を代替するための道具ではありません。それは、まだ言葉になっていない想いや、これまで形にできなかったビジョンを、世界に届けるための新しいカメラだと僕は考えています。WAIFFは、技術の優劣を競う場ではなく、「AIをどう創造性に活かし、あなたが何を語ろうとしているのか」を最も大切にする映画祭です。このフェスティバルが、あなたの作品が世界へ踏み出す“最初の一歩”になることを願っています。
皆さまの挑戦的で、自由で、まだ見ぬ映像体験に出会えることを、心から楽しみにしています。

櫻井大樹

株式会社サラマンダー(Salamander Pictures) 代表取締役社長
アニメプロデューサー・脚本家

アニメーション制作会社Production I.Gで、『攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX』の脚本家としてデビュー。その後、『精霊の守り人』、『レッドライン』、『おじゃる丸』などの有名作品で脚本家としてのキャリアを積む。『ジョバンニの島』という作品をきっかけにプロデューサーの仕事を開始。2017年にNetflixに入社し、アニメクリエイティブチームのディレクターとして活躍。『バイオハザード : インフィニット ダークネス』、『極主夫道』、『ポケモン コンシェルジュ』、『ガンダム: 復讐のレクイエム』そして『グリム組曲』などのアニメをプロデュース。退社後、2023年6月に株式会社サラマンダー(Salamander Pictures)を設立し、新たなアニメの企画開発に取り組んでいる。

《コメント》
僕は、昔からAIという存在に強い関心があった。
東京大学で修士号を得た論文も、ロボットとAIにまつわる研究である。
そしてまた、アニメ脚本家になった後も、AIと人間にまつわる物語を繰り返し執筆してきた。
僕が書いた「攻殻機動隊SAC」のタチコマのエピソードなどは、その一例である。
いま様々な業界において、Artificial Intelligenceという曖昧な存在について、賛否両論の議論が巻き起こっている。
今回、僕がWAIFFの審査員のオファーをいただいた際にも、引き受けるべきかどうか、だいぶ迷った。
しかしこの映画祭においては、応募作品に賞を出すだけではない、という事実が、僕にとっては興味深かった。
様々な座談会や技術展示。あるいは著作権侵害にまつわる模擬裁判のような企画も実施予定だという。
だとすれば、このようなイベントの存在は、AIと人間の未来を考えていく上では、必要なプロセスなのではないか、と思うに至った。
WAIFFという映画祭が、AIと人間の未来について(AI賛成派にとっても反対派にとっても)建設的な議論をするための、ひとつのキッカケとなることを願っている。

齋藤優一郎

スタジオ地図代表取締役/プロデューサー
米国留学後、1999年にアニメーション制作会社『MADHOUSE』入社。日本アニメーション業界の黎明期から現在まで活躍し、りんたろう、川尻善昭、今敏監督のプロデューサーとしても知られる丸山正雄に師事した。MADHOUSE時代の主なプロデュース作品としては細田守監督『時をかける少女』『サマーウォーズ』、川尻善昭監督『HIGHLANDER-Search of Vengeance-』がある。また、りんたろう、杉井ギサブロー、平田敏夫、小池健、浅香守生監督作品などにも参加し、海外との共同製作作品や実写とのコラボレート作品なども多く手がけた。2011年、細田守と共にアニメーション映画製作会社『スタジオ地図』を設立。その後は、『おおかみこどもの雨と雪』(12)、『バケモノの子』(15)、『未来のミライ』(18)、『竜とそばかすの姫』(21)、『果てしなきスカーレット』(25)を企画・製作し、細田監督作品のプロデュースに専念している。『未来のミライ』は、第76回ゴールデングローブ賞アニメーション部門と第91回アカデミー賞長編アニメ映画賞にノミネートされ、第46回アニー賞長編インディペンデント作品賞を受賞。アカデミー会員(AMPAS)、全米製作者組合員(PGA)。

《コメント》
映画とは現代を映す鏡。今を描ききった映画を観たい。

乙一

小説家
10代で執筆を始め、1996年に『夏と花火と私の死体』でデビュー。日常に潜む違和感や死の気配、少年少女の孤独を鋭く描き出す作風で注目を集める。ホラー、ミステリ、青春小説などジャンルを横断し、簡潔で透明感のある文体と、読後に強い余韻を残す物語構成に定評がある。代表作に『GOTH リストカット事件』『暗いところで待ち合わせ』などがあり、多くの作品が映像化されている。近年は別名義での活動も含め、物語表現の幅を広げ続けている。

《コメント》
もしも映画の歴史が千年続くなら、今はまだ最初の一歩を踏み出したにすぎません。変わり続けるからこそ、映画は人類文化の鏡像となり得たのでしょう。AIによって創作された作品もまた、すべて私たちの鏡像です。
WAIFFに、はたしてどんな作品が応募されてくるのか、今から楽しみでなりません。そこにあるのは、個人の夢が純粋な形で示されたものに違いありません。これまでの映画業界、映像業界のシステムでは、実現するはずのなかった物語を、形にする方法が与えられたのです。
私たちはだれでも、自由に、物語を紡ぐことができます。各社の提供するAIの特性を熟知してください。現時点での限界や問題点を把握し、機転と発想力で乗り切ってください。最高の作品をお待ちしています。

 

メディア向け提供素材

・メインビジュアル
・AWARDSポスター
・主要審査員4名様の顔写真(組み写真)
・コピーライツ表記:© WORLD AI FILM FESTIVAL 2026 in KYOTO

 

メディアの皆様へのご案内

今後、映画祭の仔細を随時ご連絡差し上げます。また、実施に向けての取材の希望なども随時受け付けてまいりますので、ご協力のほどよろしくお願いします。

 

お問合せ

作品に関するお問い合せ:info@worldaifilmfestival.jp 
宣伝に関するお問い合せ:フリーストーン高松・永松(fsp-pr@freestone.jp)
紙媒体:星貴子(090-6120-8733 atk.hoshi@gmail.com)
電波:山口紅子(090-3477-1206 beniko.yamaguchi@gmail.com)
ウェブ:永松貴子(takako.nagamatsu@freestone.jp)
WAIFF JAPAN実行委員会:東京都中野区本町二丁目46 番1号中野坂上サンブライトツイン14 階(主幹事会社:株式会社TOKYO EPIC 事務所内)

ライター

KYOTO CMEX

KYOTO CMEX実行委員会 広報担当

京都シーメックスの公式イベントだけでなく、京都発のマンガ・アニメ、映画・映像、ゲーム、クロスメディアに関連する情報を発信してまいります。京都に縁のあるクリエイターの方やコンテンツ情報がございましたら、ぜひ情報をお寄せください。

記事・情報掲載募集
https://cmex.kyoto/information/

このライターの記事一覧へ

この著者の最新の記事

マンガ・アニメの記事

京都でアニメショップ巡り!京都観光でおすすめのサブカルチャーショップガイドアニメ「けいおん!」や「たまこまーけっと」の舞台になるなど、京都は昔からサブカルチャーの聖地でもあった。そこで今回は、市内のアニメショップに足を運んで、新しい京都の一面を探してみてはいかがだろうか? 歴史や伝統、文化といった側面に注目されがちな京都ではあるが、京都国際漫画ミュージアムがあったり、毎年「京まふ」という大規模イベントを開催したりと、コンテンツ産業にも力を入れている都市である。 この記事では、サブカルチャーが根付く京都に点在するアニメショップについて、写真付きで紹介していく。 2026年度の最新版も合わせてご覧ください!→【2026年版】京都現地民オタクが教える! 京都に来たら絶対行… 39,923雨森 / ame-mori平安貴族は〇〇を見せない?若者の服は〇色!?「光る君へ」マンガ「あさきゆめみし」が100倍面白くなる!京都文化博物館【紫式部と『源氏物語』】学芸員さんに話を聞いてきたパート2 24,420角野好代京都駅から徒歩2分【ポケモンルーム】潜入してきた!!最新ノベルティもレポート♪ 9,458角野好代【マンガ・アニメ分野】「ブルーアーカイブ (ブルアカ)」地域周遊型イベント「ブルーアーカイブ ~げにうららか☆京都満喫春の旅!~」開催!(2024年4月16日より順次開催) 5,656KYOTO CMEX【2026年版】京都現地民オタクが教える! 京都に来たら絶対行きたいアニメ・マンガ・サブカル系ショップを詳しく紹介! 4,616雨森 / ame-mori【叡山電車×恋する小惑星】私たちが見つけた京都の街の小惑星――「恋する小惑星ラッピング電車さよならフェスタ」コラボイベントレポート 3,247雨森 / ame-mori「八雲幻想祭第九幕SNS」イベントレポート――すべての参加者がひとつになれる場所、同人誌即売会の現在 3,120雨森 / ame-mori500年以上前の「源氏物語(写し)」が【京都文化博物館】で見られる!!「光る君へ」マンガ「あさきゆめみし」が100倍面白くなる【紫式部と『源氏物語』】学芸員さんに話を聞いてきたパート1 2,443角野好代【JAPAN EXPO】JAPAN EXPO Paris 2024の1日目の様子をお届けいたします 2,310KYOTO CMEX

マンガ・アニメの記事をすべて見る(1,494件)

よく読まれている記事

【公式イベント情報】京都にて開催される国内最大級のインディーゲームイベント「BitSummit PUNCH」スポンサー企業様・企業出展を公開!併せて、チケット販売情報のお知らせ(開催期間:2026/5/22~5/24)本日、BitSummit実行委員会は、京都みやこめっせにて2026年5月22日(金)から24日(日)の3日間にわたって開催される「BitSummit PUNCH(ビットサミット パンチ)」にオフィシャルPRサポーターズとして参加する人気配信者・クリエイターの皆様を発表いたしました。また、本イベントに新たにご参加いただくスポンサー企業様と、BitSummitゲームジャムに関する情報もお知らせいたします。 オフィシャルPRサポーターズには、SANNINSHOWからドンピシャ・ぺちゃんこ、M.S.S ProjectからFB777・eoheoh、そしてSPYGEA、おにや、ドグマ風見などの人気配信者た… 4,708KYOTO CMEX【京都開催】ホロライブ全国巡回ポップアップ「hololive BASE on Tour! 2026 Duet Stage!」が7月にイオンモールKYOTOへ上陸!(開催期間:2026/7/24~8/16) 4,577KYOTO CMEX【観覧無料】『響け!ユーフォニアム』の聖地・京都駅ビルでTRUE主題歌ミニライブ&特典会が開催!(開催日:2026/4/29) 4,551KYOTO CMEX【公式イベント情報】第1回コンテンツクロスメディアセミナー申込受付中!映画プロデューサー・映画監督・小説家 川村 元気 氏が語る「物語が生まれる時 How STORIES are born」(2026/11/4水曜・参加費無料) 4,271KYOTO CMEX【公式イベント情報】京都発マンガ・アニメの祭典『京まふ2026』9月に開催決定!メインビジュアルや豪華「おこしやす大使」就任情報を公開中!(開催期間:2026/9/19~20) 3,821KYOTO CMEX

ピックアップ

【公式イベント情報】映像製作ワークショップ「第19回京都フィルムメーカーズラボ」募集開始!一流監督・映画人のサポート&京都の撮影所で短編時代劇作成!(応募〆切:2026/10/26)京都を舞台に、映像制作を志す世界中のクリエイターが集う「京都フィルムメーカーズラボ(Kyoto Filmmakers Lab)」が、今年で19回目を迎えます。2026年12月の開催に向けて、世界中から参加者の募集がスタートしました。 本プログラムは、時代劇の本場である京都の歴史ある撮影所を舞台に、第一線で活躍するプロフェッショナルから直接指導を受けられる実践的な取り組みです。映像業界の未来を担う人材育成と、国境を越えたネットワーク構築の場として、毎年多くの熱意あるクリエイターが京都に集結しています。 【2つの魅力的なプログラム】 本ラボでは、参加者の経験や目的に合わせた2つの実践的なカリキュラ… 596KYOTO CMEX【京まふ関連情報:入場無料】U-35・学生クリエイターの作品に出会える!「京まふCREATIVE文化祭」が京都駅前で開催(開催日:2026/11/21)2026年11月21日(土)、京都コンピュータ学院 京都駅前校にて「京まふCREATIVE文化祭」が開催されます。学生や若手クリエイターの作品展示を中心に、マンガ・アニメ・ゲーム・CG・イラスト・映像など多彩なクリエイティブに出会えるイベントで、入場は無料です。ステージプログラムやマンガ出張編集部、授賞式なども行われ、見る・話す・学ぶを一日で体験できます。 【若手クリエイターの「発信と成長」の場】 「京まふCREATIVE文化祭」は、「京都でつながるU-35・学生クリエイター」を掲げ、学生・若手クリエイターの作品展示を中心に、企業や教育機関、先輩クリエイターが立場を越えて交流するイベントです。… 162KYOTO CMEX【公式イベント情報:参加無料】約50の編集部が京都に集結!マンガ家志望者必見の「マンガ出張編集部」開催!(開催期間:2026/11/21~22)2026年11月21日(土)・22日(日)の2日間、京都コンピュータ学院 京都駅前校で「マンガ出張編集部」が開催されます。首都圏を中心とした出版社のマンガ編集部が京都に集まり、自作のマンガを直接持ち込んで講評やアドバイスを受けられるイベントです。参加費は無料。プロを目指す方にとって、編集者と直接話せる貴重な機会です。 【マンガ出張編集部とは】 マンガ家としてデビューする道のひとつが、出版社の編集部に原稿を持ち込んで編集者に見てもらう「持ち込み」です。ただ、出版社の多くは東京に集まっているため、西日本に住む方にとっては、気軽に持ち込みに行くことが難しいのが現状です。 「マンガ出張編集部」は、そう… 136KYOTO CMEX【京まふ2026】TVアニメ『黄泉のツガイ』上洛の儀in京まふ ステージを取材!「後半」 127立命館大学映像学部学生チーム【京まふ2026】TVアニメ『黄泉のツガイ』上洛の儀in京まふ ステージを取材!「前半」 136立命館大学映像学部学生チーム主人公は酢飯!?【アニメ】10月7日スタート「マゼンチュ」&人気放送中「パンの赤ちゃん」の見どころを聞いた【京まふ2026】レポート 175角野好代未来の国宝?ゲームクリエイター×伝統工芸がコラボ【京まふ2026レポート】「京都家紋工房 柊屋新七」体験ブース 302角野好代【京まふ2026】おこしやす大使・梶裕貴さんにインタビューさせていただきました!! 355立命館大学映像学部学生チーム[京まふ2026]皆さんの願いをおこしやす大使 梶裕貴さんが平安神宮へ奉納! 271立命館大学映像学部学生チームアニメ・ゲーム×伝統工芸「クロスメディア」はどう生まれる?【京まふ2026レポート】FGOとコラボの舞扇堂を独占インタビュー! 240角野好代太秦映画村はこれからどうなる?【京まふ2026レポート】2027年春に第2期エリアがリニューアルオープン! 344角野好代【京まふ2026】劇場版『メダリスト』スペシャルステージin京まふに参加してきました! 221立命館大学映像学部学生チーム【公式イベント情報】記念すべき開催15回目の『京まふ2026』来場者は4万人以上!梶裕貴さんからのコメント&熱気あふれた会場の様子をレポート! 307KYOTO CMEX【京まふ2026】クライマックス突入!Re:ゼロから始める異世界生活4th seasonの振り返りステージに行ってきた!【リゼロ】 474立命館大学映像学部学生チーム未来の人気アニメーター&マンガ家を発掘!?【京まふ2026】クリエイターズブースをレポート!梶裕貴&上坂すみれ描き下ろしTシャツも 401角野好代【京まふ2026】15回の歩みが一堂に! 京都市に広がる展示と記念企画を現地取材 374雨森 / ame-mori【推し活で京都遠征】推しと一緒にぬい撮り・買い物・観光を1日でやりたい!京都がオタクに優しい街なのか検証 449雨森 / ame-mori【京まふ2026】ラジオ大阪ブースで、声の世界の奥深さを知る 858立命館大学映像学部学生チーム【京まふ2026】アニメをきっかけに地方へ!「アニメ&まんが聖地EXPO」ブース 381立命館大学映像学部学生チーム【京まふ2026】《入社確約》京都芸術大学さんのブースで就職面接してきました…! 392立命館大学映像学部学生チーム【京まふ2026】15回目を迎える関西最大規模のマンガ、アニメ総合イベントは秋クール開始直前で大盛況 339中村彰憲【地下鉄に乗るっ】クラファンから10年。京都のローカルコンテンツが1,000万円超を集めるまでの裏側を魚雷映蔵・佐野リヨウタが振り返る 1,309雨森 / ame-mori【京まふ2026】行政主導の挑戦から西日本最大級のマンガ・アニメフェアへ。主催者・京都市に聞く15回目を迎える京まふの現在地 585雨森 / ame-mori【太秦映画村】史上最恐のお化け屋敷がリニューアル! 選べる3つの恐怖レベルを「大恐」で体験……【絶叫レポート】 2,041雨森 / ame-moriKYOTO CMEXが「地下鉄に乗るっ」にゆかりある駅を巡るっ! 【太秦天神川駅編】 746雨森 / ame-moriKYOTO CMEXが「地下鉄に乗るっ」にゆかりある駅を巡るっ!【松ヶ崎駅・小野駅編】 769雨森 / ame-mori芽護こうせいさんをインタビュー!京まふ2026メインビジュアルに込めた想い&今後の目標を聞いた! 958角野好代【京まふ2026おこしやす大使と京都巡り】 ショート動画で紹介された京都のスポットへ旅に出よう! 822雨森 / ame-mori京都精華大学IMRCとZEN大学HARCが連携! マンガやコンテンツを未来へ繋ぐ学術交流協定が締結【イベントレポート】 1,254雨森 / ame-mori【新シーズン始動】KYOTO CMEXライター激推しの公式イベントを一挙ご紹介【2026年7月→2027年2月】 1,231雨森 / ame-mori静けさと躍動のあいだ。イラストレーター・千瑛さんが描くKYOTO CMEX新メインビジュアルをご紹介【インタビュー】 1,350雨森 / ame-mori京まふやBitSummitだけじゃない!? みやこめっせで開催されたスタートアップイベント「IVS2026」【現地レポート】 1,327雨森 / ame-mori

ページ上部へ戻る