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【京まふ連携イベント】劇場アニメ『楽園追放』野口Pが登壇!アニメ×ゲームジャム授賞式&特別トークイベント開催!(開催日:2026/9/19)

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以下、プレスリリースの内容を掲載しています。

2026年9月19日(土)、京都市京セラ美術館にて「アニメ×ゲームジャム UE2 in 京都」のアワード発表&授賞式、およびスペシャルトークイベントが開催されます。「京都国際マンガ・アニメフェア(京まふ)2026」の連携企画として実施される本イベントは、次世代クリエイターの熱気とアニメ制作の最前線に触れることができる、コンテンツ業界関係者やクリエイター志望者必見のプログラムです。

【次世代クリエイターが限界に挑む「アニメ×ゲームジャム」】

「アニメ×ゲームジャム UE(Unlimited Energy)2 in 京都」は、アニメやゲーム業界を目指す若き才能が、Unreal EngineやUnityといったゲームエンジンを駆使して新たな映像表現に挑む制作ハッカソンです。
今年度は「ゆずれないもの」をテーマに掲げ、プロのメンターによる手厚いサポートのもと、各チームが独自の技術やツールを掛け合わせたアニメーション制作にチャレンジしました。2日間の対面開発と3週間のオンラインブラッシュアップを経て完成した、集大成となる作品群がいよいよお披露目されます。

【第1部:野口光一氏がプレゼンターに!アワード授賞式】

これまでオンライン上で発表されていたアワードですが、今年は授賞式の会場にてリアルタイムで直接発表が行われます。
特別ゲストとして、東映アニメーションのプロデューサーである野口光一氏がプレゼンターとして登壇。限られた時間の中でゲームエンジンを活用し、映像表現の限界に挑んだクリエイターたちへ、直接賞状と熱いコメントが贈られます。次代のアニメ・ゲーム業界を担うスター誕生の瞬間を、ぜひ会場で目撃してください。

【第2部:『楽園追放 心のレゾナンス』制作秘話とアニメの未来を語るクロストーク】

第2部では、野口光一氏とANiC理事長のまつもとあつし氏によるスペシャルトークセッションをお届けします。
前半は、2026年11月13日(金)に公開を控える話題作『楽園追放 心のレゾナンス』にフォーカス。AIをモチーフとしたストーリーの魅力や、3D空間を活用した独自の背景表現、こだわりのカメラワークなど、最先端の映像制作の裏側に深く迫ります。

後半では、ゲームエンジン活用の最前線や、これからのアニメ制作におけるAI技術の可能性、さらにはハッカソンを通じたデジタル人材育成の展望について熱い議論が交わされます。作品のファンはもちろん、未来の映像技術に関心のあるクリエイターにとっても見逃せない内容です。

【こんな方におすすめ】
・アニメ、ゲーム業界を目指す学生やクリエイター
・CG、ゲームエンジンを用いたアニメ制作に関心のある方
・アニメ、ゲーム等コンテンツ産業で働く方
・『楽園追放』シリーズのファンの方

【登壇者プロフィール】
・野口光一氏
(東映アニメーション プロデューサー)
・まつもとあつし氏
(ジャーナリスト、ANiC理事長 / モデレータ)

【開催概要】

日時 2026年9月19日(土)13:00〜15:00(受付開始 12:30)
プログラム 第1部(13:00〜14:10):アワード授賞式・講評トーク
第2部(14:20〜15:00):スペシャルトーク
場所 京都市京セラ美術館 B1F 講演室(京都市左京区岡崎円勝寺町124)
参加費 無料
定員 50名(事前申込制・先着順)
申込締切 2026年9月18日(金)12:00まで

京都から世界へと広がるコンテンツ産業の今と未来、そして新しい表現が生まれる熱気を体感できる貴重なイベントです。定員50名の先着順となりますので、ご興味のある方はぜひお早めにお申し込みください。

詳細・お申込みはこちら(Peatix)

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