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【クリエイター支援情報】VIPO・G4が「gamescom 2026」の地ケルンで日欧ゲーム産業交流会を開催!イベントレポートが公開中

映像産業振興機構(VIPO)が事務局を務める、日本のゲーム会社の海外展開を支援するプロジェクト「Global Game Growth Gateway(G4)」から、世界最大級のゲームイベント「gamescom 2026」にあわせてドイツ・ケルンで開催した「日本・欧州ゲーム産業交流会」のイベントレポートが公開されています。レポートでは、欧州15か国の業界団体リーダーをはじめ、計79名の日欧ゲーム業界関係者が集まった当日の様子が紹介されています。

【gamescom 2026の開催地・ケルンで交流会を実施】

レポートによると、交流会は2026年8月27日(木)、gamescom 2026の開催地であるドイツ・ケルン市の国際交流基金ケルン日本文化会館で行われました。欧州市場への本格参入を目指す日本のゲームパブリッシャーやゲーム開発者と、欧州のパブリッシャー、メディア、関係機関とのネットワークづくりや、新たなビジネスチャンスを生み出すことを目的とした催しです。

当日は、在デュッセルドルフ日本国総領事館の角田剛隆総領事が出席し、開会のあいさつを述べました。在外公館や日本貿易振興機構(JETRO)の協力のもと、ケルン日本文化会館という格式ある会場を使って、日欧双方の業界関係者が一堂に会する交流の場が実現したと伝えています。

【G4採択パブリッシャーのgamescom視察にあわせて企画】

G4は、日本のゲームコンテンツやパブリッシャーがグローバル市場で活躍できるよう、実践的な伴走支援を行っているプロジェクトです。プログラムの一環として、採択されたパブリッシャーがgamescomを視察しており、その滞在期間にあわせて、現地の主要なプレイヤーと直接話せる機会として本交流会が企画されました。

gamescomは毎年ケルンで開かれる、世界最大級のゲーム見本市です。世界中のゲーム関係者が集まる時期に交流の場を設けることで、展示会場だけでは得にくい、じっくりとした対話の機会をつくった点が特徴といえます。

【79名が来場、日欧の連携について活発な意見交換】

レポートでは、会場にG4参加メンバーをはじめ、欧州15か国のゲーム業界団体のリーダー、欧州連合・国際連合の関係者、日本のパブリッシャー、ゲーム開発者、PR会社、メディア関係者など、計79名が来場したことが報告されています。

当日は17:30に開場・受付を始め、18:00から在デュッセルドルフ日本国総領事館と主催者によるあいさつ、18:10からネットワーキングセッションを行い、20:00に閉会しました。ネットワーキングセッションでは、日本企業の欧州展開やパブリッシング連携、日欧間での共同プロジェクトの可能性について、活発な意見交換が行われたとのことです。

また、文化庁・日本芸術文化振興会・在外公館・JETRO・国際交流基金と連携して交流会を成功させたことは、今後の日本のゲーム産業における国際貢献を示す実績になったとしています。

※在デュッセルドルフ日本国総領事館の公式Webサイトでも、本交流会での総領事の活動・あいさつの様子が紹介されています。

総領事館の掲載ページを見る

【「Global Game Growth Gateway(G4)」とは】

G4は、ゲームの主要市場である北米・欧州・中国の3地域に重点を置き、「海外市場の第一線で活躍する専門家によるオンライン講義」「海外イベント視察」「販売実践としてのゲームストアでの共同展示」の3つの施策を行うプロジェクトです。海外販売に必要な実践的な知識・ノウハウを身につけるだけでなく、海外のメディアやインフルエンサーなどとの関係づくりも目指しています。

また、海外展開を目指すゲーム開発者に向けて、海外で実践的なゲームビジネスを学ぶ機会も提供しています。日本のゲーム開発者を海外へ派遣し、帰国後にそのノウハウを日本の開発者コミュニティへ共有・還元してもらうことで、日本のゲーム作品が海外で広く受け入れられる土壌づくりを進めています。

本事業は、文化庁の補助金により独立行政法人日本芸術文化振興会に設置された文化芸術活動基盤強化基金「クリエイター等支援事業(育成プログラム構築・実践)」において、特定非営利活動法人国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)が実施し、VIPOが事務局を務めています。

【イベント概要】

イベント名 Global Game Growth Gateway 日本・欧州ゲーム産業交流会
日時 2026年8月27日(木)18:00〜20:00(17:30開場・受付開始)
会場 国際交流基金ケルン日本文化会館(Japanisches Kulturinstitut)/ドイツ・ケルン市
来場者数 計79名
協力 在デュッセルドルフ日本国総領事館、国際交流基金ケルン日本文化会館、日本貿易振興機構
お問い合わせ Global Game Growth Gateway(G4)事務局
E-mail:info@gggg-project.jp

世界最大級のゲームイベントの場を生かし、日本と欧州のゲーム業界を直接つないだ今回の交流会。レポート全文では、当日の記念写真なども掲載されています。海外展開に関心のあるゲームクリエイターや業界関係者の方は、ぜひチェックしてみてください。

イベントレポートを読む

G4公式サイトを見る

ライター

KYOTO CMEX

KYOTO CMEX実行委員会 広報担当

京都シーメックスの公式イベントだけでなく、京都発のマンガ・アニメ、映画・映像、ゲーム、クロスメディアに関連する情報を発信してまいります。

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