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【BitSummit出展者リリース】逆境の中で夢を追い続ける中国のインディーゲームデベロッパーたちを追ったドキュメンタリー映画『独行』日本語版、Steamにて6月25日にリリース
以下、プレスリリースの内容を掲載しています。
株式会社アクティブゲーミングメディア(代表取締役:イバイ アメストイ 本社:大阪市西区)が運営するオリジナリティあふれるゲームタイトルを厳選し販売する『PLAYISM』は、梁铁欣が監督する中国インディーゲーム開発者 5 人を 2 年間追ったドキュメンタリー映画『独行』(読み”どっこう”)の日本語版を Steam でリリースします。
『独行』概要
「中国のゲーム」と言えば、いまだ日本では「模倣品」などのイメージがつきまといます。本作の監督であり、中国のインディーゲーム業界の主要人物である梁铁欣氏は、そのイメージを払しょくするため、2 年間にわたり中国の実力のあるインディーゲームデベロッパー5 名に密着しました。
劇中には、中国のインディーゲームアワード「Indie Play」で大賞を取り、PS4 でも販売されている『キャンドルちゃん』の高鳴氏や、Nintendo Switch/PS4 で販売され、「ファミ通クロスレビュー」でゴールドを受賞し『電撃 Play Station』の「2018 ベストインディーゲーム」で 2 位を受賞した『WILL:素晴らしき世界』の開発者、王妙一氏も登場します。
その内容は中国内外で高く評価され、世界的に有名なゲームイベントである「GDC 2018」でゲーム映画賞にノミネートされました。
―――――今あなたが見ているこの僕の身体が、いま僕が持っているすべてです。
あらすじ
2017 年、中国のインディーゲームの大型イベント「Indie Play」。そのイベントのアワード発表アナウンスから幕を開ける本作。約 2 年間に渡り追い続けたデベロッパー達はそれぞれ悩み、苦しみながらそれでも自分の作りたいゲームを作るために奔走する。高学歴の息子に政治家になってほしいと願う親の反対を退けゲーム大会で大賞を取る者もいれば、賞に洩れて座り込んで授賞式を眺めるだけの者、チームが解散して鬱状態になってしまった者、会社が潰れても自分の資金をかき集めて諦めずゲーム制作を続ける者…。それでも誰もが自分が本当に作りたかったゲームが売れて大成功することを夢見て制作を続ける。
2018 年、新年。その時彼らが見る景色は、どんな世界なのか――――。日本のニュースからは伺い知ることができない中国のインディーゲームデベロッパーの苦難と夢の物語を、スタイリッシュな映像で描く。
日本語版のパブリッシャーとして語る本作の魅力
作中でも語られる通り、中国のゲーム市場はまだこれからと考えられており、投資もこれから活発になり注目されていくような黎明期です。当然のことながら、インディーゲームの開発者も多くありません。古今東西どこをとってもインディーゲームの開発者たちに共通する悩みは「資金繰り」です。コンシューマーゲームと異なり、自分たちで資金を集めて開発を続けなければなりません。劇中では、賞を受賞するような完成度の高い作品の開発者でも、「家族はもちろんのこと、パブリッシャーや投資家、ユーザーからからはクラウドファンディングで資金を集めようとする姿」が幾度にもわたって登場します。家族に反対されても、深夜まで一人働いても、それでも「自分が作りたい」と思うゲームの完成のために諦めず力を尽くします。
好きな作品を作れたとしても、それが売れるか、成功するかとは全く別問題です。自分の全財産をつぎ込んでも全く売れない。その上、人を雇えばチームのマネジメントもしなくてはいけない。当然、人間関係でうまくいかないことも出てくる。中には、中国でトップの大学を出ているデベロッパーも数名登場します。大学の同期の中で最も胸を張れない存在との自覚がある。それでもゲームを作り続けるその姿に心を動かされるものがあるはずです。
出演者
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