京都発:マンガ・アニメ、映画・映像、ゲーム、クロスメディアのポータルメディア
京都府のホームページでは、「コンテンツを学ぶ『勝手読書会』」の記事が公開されています。第3回のテーマは「ゲーム業界概観」です。 「ものづくり振興課職員が、勝手なシロウト目線で、インターネットや書物で学んだことを紹介し合う「読書会」(コロナ禍なので、オンラインで)を始めてみることにします。」とのことで始まった読書会。 ぜひご覧ください。
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京都シーメックスの公式イベントだけでなく、京都発のマンガ・アニメ、映画・映像、ゲーム、クロスメディアに関連する情報を発信してまいります。
立命館大学映像学部学生チーム2026. 09. 19 37
立命館大学映像学部学生チーム2026. 09. 19 33
立命館大学映像学部学生チーム2026. 09. 19 32
立命館大学映像学部学生チーム2026. 09. 19 35
立命館大学映像学部学生チーム2026. 09. 19 23
立命館大学映像学部学生チーム2026. 09. 19 27
立命館大学映像学部学生チーム2026. 09. 19 64
立命館大学映像学部学生チーム2026. 09. 19 30
立命館大学映像学部学生チーム2026. 09. 19 53
立命館大学映像学部学生チーム2026. 09. 19 92
KYOTO CMEX2026. 09. 18 133
KYOTO CMEX2026. 09. 18 155
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KYOTO CMEX2026. 04. 15 4281
KYOTO CMEX2026. 04. 17 4228
KYOTO CMEX2026. 05. 22 4005
KYOTO CMEX2026. 04. 05 3411
雨森 / ame-mori2026. 05. 21 3377
三崎智子2018. 01. 15 83231
雨森 / ame-mori2025. 02. 19 37527
三崎智子2018. 07. 29 33668
三崎智子2019. 09. 04 32999
立命館大学映像学部学生チーム2018. 07. 09 28125
KYOTO CMEX2017. 08. 11 27616
ユリ2024. 03. 17 24152
三崎智子2023. 04. 03 23373
三崎智子2018. 08. 24 22743
神戸ブライアント2017. 07. 25 22275
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