京都発:マンガ・アニメ、映画・映像、ゲーム、クロスメディア、メタバースのポータルメディア
京都府のホームページでは、「コンテンツを学ぶ『勝手読書会』」の記事が公開されています。第3回のテーマは「ゲーム業界概観」です。 「ものづくり振興課職員が、勝手なシロウト目線で、インターネットや書物で学んだことを紹介し合う「読書会」(コロナ禍なので、オンラインで)を始めてみることにします。」とのことで始まった読書会。 ぜひご覧ください。
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京都シーメックスの公式イベントだけでなく、京都発のマンガ・アニメ、映画・映像、ゲーム、クロスメディアに関連する情報を発信してまいります。
KYOTO CMEX2025. 11. 06 87
KYOTO CMEX2025. 11. 02 210
雨森 / ame-mori2025. 11. 01 206
雨森 / ame-mori2025. 10. 30 191
雨森 / ame-mori2025. 10. 29 394
立命館大学映像学部学生チーム2025. 10. 17 1048
山下コウキ2025. 10. 15 347
ユリ2025. 10. 15 239
ユリ2025. 10. 14 236
ユリ2025. 10. 13 294
ユリ2025. 10. 12 251
KYOTO CMEX2025. 10. 09 3020
立命館大学映像学部学生チーム2025. 10. 08 207
立命館大学映像学部学生チーム2025. 10. 08 200
ユリ2025. 10. 07 660
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雨森 / ame-mori2025. 06. 17 2495
雨森 / ame-mori2025. 05. 14 2028
KYOTO CMEX2025. 05. 08 1979
KYOTO CMEX2025. 08. 07 1763
三崎智子2018. 01. 15 79064
三崎智子2019. 09. 04 31640
三崎智子2018. 07. 29 30581
KYOTO CMEX2017. 08. 11 26213
立命館大学映像学部学生チーム2018. 07. 09 26000
ユリ2024. 03. 17 22532
三崎智子2018. 08. 24 20988
神戸ブライアント2017. 07. 25 20634
三崎智子2023. 04. 03 20510
三崎智子2017. 10. 28 20349
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