京都発:マンガ・アニメ、映画・映像、ゲーム、クロスメディア、メタバースのポータルメディア
京都府のホームページでは、「コンテンツを学ぶ『勝手読書会』」の記事が公開されています。第3回のテーマは「ゲーム業界概観」です。 「ものづくり振興課職員が、勝手なシロウト目線で、インターネットや書物で学んだことを紹介し合う「読書会」(コロナ禍なので、オンラインで)を始めてみることにします。」とのことで始まった読書会。 ぜひご覧ください。
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京都シーメックスの公式イベントだけでなく、京都発のマンガ・アニメ、映画・映像、ゲーム、クロスメディアに関連する情報を発信してまいります。
KYOTO CMEX2026. 02. 05 55
KYOTO CMEX2026. 01. 30 92
KYOTO CMEX2026. 01. 28 141
KYOTO CMEX2026. 01. 26 179
雨森 / ame-mori2026. 01. 21 234
KYOTO CMEX2026. 01. 10 157
KYOTO CMEX2025. 12. 25 284
雨森 / ame-mori2025. 12. 24 337
雨森 / ame-mori2025. 12. 17 281
雨森 / ame-mori2025. 11. 19 506
KYOTO CMEX2025. 11. 06 386
KYOTO CMEX2025. 11. 02 4702
雨森 / ame-mori2025. 11. 01 523
雨森 / ame-mori2025. 10. 30 427
立命館大学映像学部学生チーム2025. 10. 17 1309
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KYOTO CMEX2025. 10. 09 3743
雨森 / ame-mori2025. 06. 17 3119
雨森 / ame-mori2025. 05. 14 2873
KYOTO CMEX2025. 05. 08 2314
三崎智子2018. 01. 15 80126
三崎智子2019. 09. 04 31817
三崎智子2018. 07. 29 31145
KYOTO CMEX2017. 08. 11 26432
立命館大学映像学部学生チーム2018. 07. 09 26355
ユリ2024. 03. 17 22843
三崎智子2023. 04. 03 21217
三崎智子2018. 08. 24 21202
神戸ブライアント2017. 07. 25 20913
雨森 / ame-mori2025. 02. 19 20660
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