京都発:マンガ・アニメ、映画・映像、ゲーム、クロスメディア、メタバースのポータルメディア
京都府のホームページでは、「コンテンツを学ぶ『勝手読書会』」の記事が公開されています。第3回のテーマは「ゲーム業界概観」です。 「ものづくり振興課職員が、勝手なシロウト目線で、インターネットや書物で学んだことを紹介し合う「読書会」(コロナ禍なので、オンラインで)を始めてみることにします。」とのことで始まった読書会。 ぜひご覧ください。
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京都シーメックスの公式イベントだけでなく、京都発のマンガ・アニメ、映画・映像、ゲーム、クロスメディアに関連する情報を発信してまいります。
雨森 / ame-mori2025. 11. 19 314
KYOTO CMEX2025. 11. 06 180
KYOTO CMEX2025. 11. 02 371
雨森 / ame-mori2025. 11. 01 309
雨森 / ame-mori2025. 10. 30 271
立命館大学映像学部学生チーム2025. 10. 17 1119
山下コウキ2025. 10. 15 441
ユリ2025. 10. 15 290
ユリ2025. 10. 14 300
ユリ2025. 10. 13 343
ユリ2025. 10. 12 347
KYOTO CMEX2025. 10. 09 3352
立命館大学映像学部学生チーム2025. 10. 08 254
立命館大学映像学部学生チーム2025. 10. 08 317
ユリ2025. 10. 07 743
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雨森 / ame-mori2025. 06. 17 2705
雨森 / ame-mori2025. 05. 14 2244
KYOTO CMEX2025. 05. 08 2082
KYOTO CMEX2025. 08. 07 1858
三崎智子2018. 01. 15 79272
三崎智子2019. 09. 04 31689
三崎智子2018. 07. 29 30744
KYOTO CMEX2017. 08. 11 26256
立命館大学映像学部学生チーム2018. 07. 09 26096
ユリ2024. 03. 17 22606
三崎智子2018. 08. 24 21052
神戸ブライアント2017. 07. 25 20697
三崎智子2023. 04. 03 20685
三崎智子2017. 10. 28 20417
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