京都発:マンガ・アニメ、映画・映像、ゲーム、クロスメディア、メタバースのポータルメディア
京都府のホームページでは、「コンテンツを学ぶ『勝手読書会』」の記事が公開されています。第3回のテーマは「ゲーム業界概観」です。 「ものづくり振興課職員が、勝手なシロウト目線で、インターネットや書物で学んだことを紹介し合う「読書会」(コロナ禍なので、オンラインで)を始めてみることにします。」とのことで始まった読書会。 ぜひご覧ください。
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京都シーメックスの公式イベントだけでなく、京都発のマンガ・アニメ、映画・映像、ゲーム、クロスメディアに関連する情報を発信してまいります。
立命館大学映像学部学生チーム2025. 10. 17 668
山下コウキ2025. 10. 15 141
ユリ2025. 10. 15 103
ユリ2025. 10. 14 93
ユリ2025. 10. 13 133
ユリ2025. 10. 12 121
KYOTO CMEX2025. 10. 09 1455
立命館大学映像学部学生チーム2025. 10. 08 106
立命館大学映像学部学生チーム2025. 10. 08 99
ユリ2025. 10. 07 470
ユリ2025. 10. 06 169
ユリ2025. 10. 05 138
立命館大学映像学部学生チーム2025. 10. 02 155
立命館大学映像学部学生チーム2025. 10. 02 150
KYOTO CMEX2025. 09. 28 589
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雨森 / ame-mori2025. 06. 17 2106
KYOTO CMEX2025. 05. 08 1805
KYOTO CMEX2025. 08. 07 1574
KYOTO CMEX2025. 04. 08 1554
雨森 / ame-mori2025. 05. 14 1490
三崎智子2018. 01. 15 78766
三崎智子2019. 09. 04 31528
三崎智子2018. 07. 29 30224
KYOTO CMEX2017. 08. 11 26079
立命館大学映像学部学生チーム2018. 07. 09 25801
ユリ2024. 03. 17 22311
三崎智子2018. 08. 24 20875
神戸ブライアント2017. 07. 25 20436
三崎智子2017. 10. 28 20216
三崎智子2023. 04. 03 20155
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