京都発:マンガ・アニメ、映画・映像、ゲーム、クロスメディア、メタバースのポータルメディア
京都府のホームページでは、「コンテンツを学ぶ『勝手読書会』」の記事が公開されています。第3回のテーマは「ゲーム業界概観」です。 「ものづくり振興課職員が、勝手なシロウト目線で、インターネットや書物で学んだことを紹介し合う「読書会」(コロナ禍なので、オンラインで)を始めてみることにします。」とのことで始まった読書会。 ぜひご覧ください。
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京都シーメックスの公式イベントだけでなく、京都発のマンガ・アニメ、映画・映像、ゲーム、クロスメディアに関連する情報を発信してまいります。
KYOTO CMEX2025. 12. 25 65
雨森 / ame-mori2025. 12. 24 161
雨森 / ame-mori2025. 12. 17 169
雨森 / ame-mori2025. 11. 19 391
KYOTO CMEX2025. 11. 06 261
KYOTO CMEX2025. 11. 02 1167
雨森 / ame-mori2025. 11. 01 390
雨森 / ame-mori2025. 10. 30 332
立命館大学映像学部学生チーム2025. 10. 17 1194
山下コウキ2025. 10. 15 511
ユリ2025. 10. 15 341
ユリ2025. 10. 14 357
ユリ2025. 10. 13 401
ユリ2025. 10. 12 408
KYOTO CMEX2025. 10. 09 3477
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雨森 / ame-mori2025. 06. 17 2846
雨森 / ame-mori2025. 05. 14 2446
KYOTO CMEX2025. 05. 08 2168
KYOTO CMEX2025. 08. 07 1950
三崎智子2018. 01. 15 79527
三崎智子2019. 09. 04 31733
三崎智子2018. 07. 29 30906
KYOTO CMEX2017. 08. 11 26300
立命館大学映像学部学生チーム2018. 07. 09 26191
ユリ2024. 03. 17 22695
三崎智子2018. 08. 24 21108
三崎智子2023. 04. 03 20851
神戸ブライアント2017. 07. 25 20755
三崎智子2017. 10. 28 20485
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