マンガ・アニメ、映画・映像、ゲーム、クロスメディアの京都発の先端情報を発信

【クリエイター支援情報】アジア最大級のアニメーション企画ピッチイベント「Asian Animation Summit(AAS) 」参加企画募集!〆切は6月28日まで!

【クリエイター支援情報】アジア最大級のアニメーション企画ピッチイベント「Asian Animation Summit(AAS) 」参加企画募集!〆切は6月28日まで!

VIPOにて、アジア最大級のアニメーション企画ピッチイベント「Asian Animation Summit(AAS) 」の参加企画を募集中です。
申し込み締め切りはは2022年6月28日(火)までとなっております。詳しくはVIPOホームページをご覧ください。

詳しくはこちら

VIPO(ヴィーポ)は、経済産業省「令和4年度コンテンツ海外展開促進事業(コンテンツ関連ビジネスマッチング事業)」の一環として、アジア・オセアニア地域において最大規模を誇るアニメーション企画ピッチイベント「Asian Animation Summit (AAS) 」に参加する企画を募集します。

「Asian Animation Summit (AAS) 」とは、北米最大のキッズエンタテインメント向け産業見本市である「Kidscreen Summit」の主催者が、アジア・オセアニア地域で開催する、今年11回目を迎える企画ピッチイベントです。コロナ禍の影響により、2020年度は、オンラインにて開催、2021年度は、Kidscreen Summit Virtual(オンライン)の一部として開催しました。

過去、AASにてピッチされた企画の約50%が資金調達や放送のパートナーを見つけ、実際に製作に至るという高い国際共同製作の実績を誇っており、本年度は、インドネシアのバリ島にて、3年ぶりのリアル開催を予定しています。

日時:2022年11月30日(水)~ 12月2日(金)
会場:Conrad Hilton Bali(予定)
※参加者は、8月下旬~11月にかけて、メンターによるオンラインメンタリングセッション(注1)を予定しているため、早期から募集を開始しています。
(注1) オンラインメンタリングセッションとは:
AAS専属メンターによるピッチングトレーニング。キャラクター設定からデリバリングに至るまで、ピッチングをより効果的におこなうための各種アドバイス(全3~5回の開催を予定)。

アジア・オセアニアを中心とした地域と共同製作を目指しているアニメーション企業やプロデューサーの皆様は、この機会に是非ご参加ください。

(VIPOホームページより引用)

■応募要項

開催時期 2022年11月30日(水)〜12月2日(金)
※イベント開催は上記日程となりますが、前もって2022年8月下旬~11月の間に「メンターによるオンラインメンタリングセッション」 への参加があります。
開催場所 Conrad Hilton Bali(予定)
募集企画数 2〜3企画程度
申込期限 2022年6月28日(火)17:00まで
申込資格 1)AAS主催者が定める、企画基準(Eligibility Criteria)を満たしていること。
 ※企画基準(Eligibility Criteria)についてはこちらをご参照ください。
2)1)の基準を満たした日本のコンテンツの海外販売に関する権利を有し、同イベントで海外セールスを行う意欲のある日本の企業であること。
3)ピッチを行う担当者等がAASの会期中(3日間)、可能な限り全日常駐し、自社コンテンツを積極的に基本的に単独で、通訳を介さずに英語でPRできること。
4)自社コンテンツの海外PRおよび海外セールスが参加の主目的であること。
5)ピッチを行う担当者と必要に応じて企画の責任者などが、本番前の「メンターによるオンラインセッション」 に参加可能であること。
※8月~11月に3~5回予定(90分程度/1回)
6)会期中および会期後に実施するビジネス成果を問うアンケート/ヒアリングに必ずご協力いただけること。
7)経済産業省からの委託事業「令和4年度新コンテンツ創造環境整備事業」の一環として実施するにあたり、記録、広報等のため、録画・録音等を行います。その動画・画像等を、VIPOウェブサイト等で公表させていただくことにご了承いただけること。
8)両国政府の水際対策に関わる措置を必ずご確認の上、ガイドラインに沿ってのご参加をいただけること。
※対策・措置は状況によって変わってきますので、ご注意願います。
参加企画の審査 参加企画決定に際しては、申込資格を満たした企画(企業)を対象に、エントリーシートに記載された、これまでのセールス実績や国際共同製作実績の有無、また本事業の趣旨に資すること等を考慮し、審査・選考させていただきます。その結果、やむを得ずお断りさせて頂く可能性がございますので、予めご了承ください。
参加企画の審査後でも参加目的が本事業趣旨と異なると判断した場合、参加をお断りする場合がございます。
なお、詳細な審査基準や結果等については開示しておりませんので、予めご了承ください。
成人向けコンテンツ(第三者自主規制機関 によって、18歳未満の児童が鑑賞、購入またはアクセスを制限されているコンテンツ)、政治的、宗教的宣伝意図を有する、または特定の政治的、宗教的立場を誹謗中傷するコンテンツの出品はお断りさせて頂きます。
参加費 AAS登録費用については、1社あたり2名様分までをVIPOにて負担いたします。注)ピッチの参加人数は、1社あたり2名様までとなっております。
※1社から3名様以上、AASへご参加をされる場合は、3名様以降のIDパスは、各自でご登録いただき、費用も各社にてご負担していただく事となります。
なお、渡航宿泊費、現地移動費等は参加者のご負担となりますが、「コンテンツ海外展開促進・基盤強化事業費補助金(J-LOD)」の対象となる可能性がございますので、
ホームページに記載しておりますJ-LOD事務局の問い合わせ先までご連絡ください。
航空券・ホテル等の渡航の手配については、参加者ご自身で対応をしていただきます。
申込方法 詳しくはVIPOホームページをご覧ください。

詳しくはこちら

ライター

KYOTO CMEX

KYOTO CMEX実行委員会 広報担当

京都シーメックスの公式イベントだけでなく、京都発のマンガ・アニメ、映画・映像、ゲーム、クロスメディアに関連する情報を発信してまいります。京都に縁のあるクリエイターの方やコンテンツ情報がございましたら、ぜひ情報をお寄せください。

記事・情報掲載募集
https://cmex.kyoto/information/

このライターの記事一覧へ

この著者の最新の記事

コンテスト・募集の記事

【クリエイター支援情報】第8回JLPP翻訳コンクール授賞式および記念シンポジウム「BUNGAKU DAYS 2024 SPRING」開催概要公開!「令和5年度活字文化のグローバル発信・普及事業」の一環として実施された、第8回JLPP翻訳コンクールの受賞者が決定しました。これに併せて、6年ぶりに授賞式および記念シンポジウム「BUNGAKU DAYS 2024 SPRING」がリアル開催されることが決定し、開催概要が公開されました。 第8回JLPP翻訳コンクールでは英語部門が実施され、過去最多の271名の応募があり、その中から最優秀賞1名、優秀賞2名が選出されました。 詳しくはこちら 1.課題作品等 課題作品:藤野可織著「私はさみしかった」 対象言語:英語 応募人数: 271名 2.受賞者(敬称略、( )内は国籍) 最優秀賞(1名) レベッ… 1,212KYOTO CMEX【クリエイター支援情報】グラフィニカ小宮氏×MAPPA坂本氏が登壇!「アニメ×ゲームジャムUE2 in 京都」スペシャルトーク&参加ガイダンスを7/24(金)にYouTube Live配信! 1,072KYOTO CMEX【京まふ2025】NPO法人 クリエイター育成協会さんに取財!! 994立命館大学映像学部学生チーム未来の人気アニメーター&マンガ家を発掘!?【京まふ2026】クリエイターズブースをレポート!梶裕貴&上坂すみれ描き下ろしTシャツも 329角野好代【「京まふ2026」関連情報情報】アニメ×異業種コラボ「京都アニものづくりアワード」ノミネート作品発表! 439KYOTO CMEX【公式イベント情報】上坂すみれ登壇決定!「京都アニものづくりアワード2026」表彰式が京まふで開催! 1,136KYOTO CMEX【クリエイター支援情報:再掲】若手クリエイター必見!プロの指導によりゲームエンジンでアニメーションを作るハッカソン「アニメ×ゲームジャムUE2 in 京都」参加者募集中!(申込〆切:2026/7/27) 724KYOTO CMEX【公式イベント情報】今年も開催!マンガ家の登竜門『京都国際クリエイターズアワード2026』(募集期間:2026/8/31迄) 836KYOTO CMEX【クリエイター支援情報】若手クリエイター必見!プロの指導によりゲームエンジンでアニメーションを作るハッカソン「アニメ×ゲームジャムUE2 in 京都」参加者募集中!(申込〆切:2026/7/27) 912KYOTO CMEX

コンテスト・募集の記事をすべて見る(107件)

よく読まれている記事

【公式イベント情報】京都にて開催される国内最大級のインディーゲームイベント「BitSummit PUNCH」スポンサー企業様・企業出展を公開!併せて、チケット販売情報のお知らせ(開催期間:2026/5/22~5/24)本日、BitSummit実行委員会は、京都みやこめっせにて2026年5月22日(金)から24日(日)の3日間にわたって開催される「BitSummit PUNCH(ビットサミット パンチ)」にオフィシャルPRサポーターズとして参加する人気配信者・クリエイターの皆様を発表いたしました。また、本イベントに新たにご参加いただくスポンサー企業様と、BitSummitゲームジャムに関する情報もお知らせいたします。 オフィシャルPRサポーターズには、SANNINSHOWからドンピシャ・ぺちゃんこ、M.S.S ProjectからFB777・eoheoh、そしてSPYGEA、おにや、ドグマ風見などの人気配信者た… 4,594KYOTO CMEX【観覧無料】『響け!ユーフォニアム』の聖地・京都駅ビルでTRUE主題歌ミニライブ&特典会が開催!(開催日:2026/4/29) 4,466KYOTO CMEX【京都開催】ホロライブ全国巡回ポップアップ「hololive BASE on Tour! 2026 Duet Stage!」が7月にイオンモールKYOTOへ上陸!(開催期間:2026/7/24~8/16) 4,433KYOTO CMEX【2026年版】京都現地民オタクが教える! 京都に来たら絶対行きたいアニメ・マンガ・サブカル系ショップを詳しく紹介! 4,361雨森 / ame-mori【公式イベント情報】第1回コンテンツクロスメディアセミナー申込受付中!映画プロデューサー・映画監督・小説家 川村 元気 氏が語る「物語が生まれる時 How STORIES are born」(2026/11/4水曜・参加費無料) 4,109KYOTO CMEX

ピックアップ

【公式イベント情報】映像製作ワークショップ「第19回京都フィルムメーカーズラボ」募集開始!一流監督・映画人のサポート&京都の撮影所で短編時代劇作成!(応募〆切:2026/10/26)京都を舞台に、映像制作を志す世界中のクリエイターが集う「京都フィルムメーカーズラボ(Kyoto Filmmakers Lab)」が、今年で19回目を迎えます。2026年12月の開催に向けて、世界中から参加者の募集がスタートしました。 本プログラムは、時代劇の本場である京都の歴史ある撮影所を舞台に、第一線で活躍するプロフェッショナルから直接指導を受けられる実践的な取り組みです。映像業界の未来を担う人材育成と、国境を越えたネットワーク構築の場として、毎年多くの熱意あるクリエイターが京都に集結しています。 【2つの魅力的なプログラム】 本ラボでは、参加者の経験や目的に合わせた2つの実践的なカリキュラ… 478KYOTO CMEX未来の国宝?ゲームクリエイター×伝統工芸がコラボ【京まふ2026レポート】「京都家紋工房 柊屋新七」体験ブース 103角野好代【京まふ2026】おこしやす大使・梶裕貴さんにインタビューさせていただきました!! 239立命館大学映像学部学生チーム[京まふ2026]皆さんの願いをおこしやす大使 梶裕貴さんが平安神宮へ奉納! 205立命館大学映像学部学生チームアニメ・ゲーム×伝統工芸「クロスメディア」はどう生まれる?【京まふ2026レポート】FGOとコラボの舞扇堂を独占インタビュー! 157角野好代太秦映画村はこれからどうなる?【京まふ2026レポート】2027年春に第2期エリアがリニューアルオープン! 230角野好代【京まふ2026】劇場版『メダリスト』スペシャルステージin京まふに参加してきました! 151立命館大学映像学部学生チーム【公式イベント情報】記念すべき開催15回目の『京まふ2026』来場者は4万人以上!梶裕貴さんからのコメント&熱気あふれた会場の様子をレポート! 244KYOTO CMEX【京まふ2026】15回の歩みが一堂に! 京都市に広がる展示と記念企画を現地取材 287雨森 / ame-mori【推し活で京都遠征】推しと一緒にぬい撮り・買い物・観光を1日でやりたい!京都がオタクに優しい街なのか検証 362雨森 / ame-mori【京まふ2026】ラジオ大阪ブースで、声の世界の奥深さを知る 795立命館大学映像学部学生チーム【京まふ2026】アニメをきっかけに地方へ!「アニメ&まんが聖地EXPO」ブース 324立命館大学映像学部学生チーム【京まふ2026】《入社確約》京都芸術大学さんのブースで就職面接してきました…! 323立命館大学映像学部学生チーム【京まふ2026】15回目を迎える関西最大規模のマンガ、アニメ総合イベントは秋クール開始直前で大盛況 284中村彰憲【地下鉄に乗るっ】クラファンから10年。京都のローカルコンテンツが1,000万円超を集めるまでの裏側を魚雷映蔵・佐野リヨウタが振り返る 1,230雨森 / ame-mori【京まふ2026】行政主導の挑戦から西日本最大級のマンガ・アニメフェアへ。主催者・京都市に聞く15回目を迎える京まふの現在地 526雨森 / ame-mori【太秦映画村】史上最恐のお化け屋敷がリニューアル! 選べる3つの恐怖レベルを「大恐」で体験……【絶叫レポート】 1,869雨森 / ame-moriKYOTO CMEXが「地下鉄に乗るっ」にゆかりある駅を巡るっ! 【太秦天神川駅編】 690雨森 / ame-moriKYOTO CMEXが「地下鉄に乗るっ」にゆかりある駅を巡るっ!【松ヶ崎駅・小野駅編】 705雨森 / ame-mori芽護こうせいさんをインタビュー!京まふ2026メインビジュアルに込めた想い&今後の目標を聞いた! 881角野好代【京まふ2026おこしやす大使と京都巡り】 ショート動画で紹介された京都のスポットへ旅に出よう! 770雨森 / ame-mori京都精華大学IMRCとZEN大学HARCが連携! マンガやコンテンツを未来へ繋ぐ学術交流協定が締結【イベントレポート】 1,200雨森 / ame-mori【新シーズン始動】KYOTO CMEXライター激推しの公式イベントを一挙ご紹介【2026年7月→2027年2月】 1,170雨森 / ame-mori静けさと躍動のあいだ。イラストレーター・千瑛さんが描くKYOTO CMEX新メインビジュアルをご紹介【インタビュー】 1,283雨森 / ame-mori京まふやBitSummitだけじゃない!? みやこめっせで開催されたスタートアップイベント「IVS2026」【現地レポート】 1,270雨森 / ame-mori

ページ上部へ戻る