マンガ・アニメ、映画・映像、ゲーム、クロスメディアの京都発の先端情報を発信

【ビットサミット関連者リリース】デッキ成長型後継者争いカードゲーム『HEART of CROWN – ハートオブクラウン -』Steam/Nintendo Switch 版 発売開始!

以下、プレスリリースの内容を掲載しています。

インディーゲームパブリッシングブランドの“PLAYISM”(https://playism.com/)(運営:株式会社アクティブゲーミングメディア) は、illuCalab 開発のデッキ成⾧型後継者争いカードゲーム『HEART of CROWN – ハートオブクラウン -』を、本日 2025 年 12 月 18 日より、Steam 版のフルリリースおよび Nintendo Switch 版の発売を開始したことをお知らせいたします。あわせて、 両プラットフォームにて 10%OFF のローンチセールを 2 週間にわたって実施いたします。

 

<ゲームについて>

皇帝の突然の崩御、意中の姫を皇帝へ即位させるデッキ成長型カードゲーム!

あなたがプリンセスをサポートする。後継者争いを題材にしたデッキ成⾧型ゲームの金字塔が満を持して登場!偉大なる皇帝の後継を狙うべく、領土を拡大し、有力者の支持を集め、継承権争いに勝利せよ!

『HEART of CROWN – ハートオブクラウン -』は、FLIPFLOPs.が制作・販売するアナログカードゲーム『HEART of CROWN』をもとに、『幻走スカイドリフト』や『A Magical High School Girl / 魔法の女子高生』を手掛けてきたインディーゲームスタジオ illuCalab が、デジタル化したデッキ成⾧型カードゲームです。

■ゲーム内容
本作は、崩御した皇帝の後継者としていち早く姫を即位させることを競う、4人対戦のターン制カードゲームです。領地から得た資金で新たな領地や様々なアクションカードを購入し、ゲームを有利に進めましょう。十分に体制が整ったら、プリンセスを擁立!
すべてのプリンセスは強力な効果を持ち、どのプリンセスを擁立できるかは早いもの勝ちなので注意。議員や公爵など、有力者を味方につけ、継承点スコアが20点になったら戴冠式。王位と勝利はあなたのものとなります。

SteamとNintendo Switchとのオンラインクロスプレイに対応し、ランクマッチやルームマッチも完備。また、一人でもしっかり遊べるシナリオモードも豪華声優陣のボイスとともに搭載され、シングルプレイでもマルチプレイでも楽しめます。

なお、Steam版においては12月18日のフルリリースよりSteam実績にも対応いたしました。

デジタルならではの華麗な演出、操作性による『HEART of CROWN – ハートオブクラウン -』をお楽しみください。

■カード収録内容
ゲームカードには、基本セットに加え、拡張セット『極東辺境領』、さらに拡張セット『北限の魔女』の一部が収録されます。新プリンセス「北限の魔女姫 アナスタシア」および数枚の新規カードは後日無料アップデートとしての実装を予定しております。

■ストーリー
まだ剣と魔法が世界を支配していた荒々しい時代、大陸全土の統一を成し遂げ、長い戦乱を終わらせた帝国がありました。
しかし、その平和が盤石なものに成る前に、偉大だった皇帝は病に倒れてしまいます。
自身の後継者を定めずに……。

このままでは、再び戦乱の世に逆戻りとなりかねません!
あなたは、帝国の有力者の一人。
素早く帝位を定め、大陸の統一と平和を盤石なものとせねばなりません。
皇帝には男児こそいませんでしたが、幸いにも直系の二人の姫君をはじめとする、七人の有力な後継者候補がいます。

さあ、意中の姫を擁立し、皇帝へと即位させましょう!

■ボイスキャスト(キャスト紹介動画はilluCalab.公式 X @illucalab にて公開)

 

<初回特典のホログラムカードデザイン公開>

パッケージ版では店舗特典だけではなく、初回特典として実際のカードゲーム『HEART of CROWN』でも使用可能なプリセンスのホログラムカード8枚セットをご用意しております。

 

<Steamストアではオリジナルサウンドトラックも配信開始>

Steamストアにおいては今回の正式リリースを記念し、全25曲入りのオリジナルサウンドトラックも配信開始いたしました。本体との10%offのバンドルもご用意しております。なお、前作にあたる『HEART of CROWN PC』の楽曲も一部含まれております。

 

<製品情報>

PLAYISM公式ページ: https://playism.com/game/heart-of-crown/
ニンテンドーeショップ: https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000105894.html
Steamストアページ: https://store.steampowered.com/app/1883000/HEART_of_CROWN_Online/
発売発表トレーラー: https://youtu.be/GvI0XYSTsg0

発売日 2025年12月18日
開発元 illuCalab, FLIPFLOPs
販売元 PLAYISM
ジャンル デッキ成⾧型後継者争いカードゲーム
対応テキスト言語 日本語、英語、中国語(簡体字)、中国語(繁体字)
対応音声言語 日本語
レーティング CERO C
対応プラットフォーム Steam/Nintendo Switch
パッケージ版小売希望価格 5,500円(税込)
デジタル版予定価格 3,500 円(税込)
※ローンチセールで発売日より14日間 10%off
オリジナルサウンドトラック予定価格 1,200円(税込)
※ローンチセールで発売日より14日間 10%off

ライター

KYOTO CMEX

KYOTO CMEX実行委員会 広報担当

京都シーメックスの公式イベントだけでなく、京都発のマンガ・アニメ、映画・映像、ゲーム、クロスメディアに関連する情報を発信してまいります。京都に縁のあるクリエイターの方やコンテンツ情報がございましたら、ぜひ情報をお寄せください。

記事・情報掲載募集
https://cmex.kyoto/information/

このライターの記事一覧へ

この著者の最新の記事

BitSummitの記事

【BitSummit出展者リリース】「Beep Japan」「Serenity Forge」TGSに共同出展!ラインナップおよび新作タイトルを発表!株式会社Beep Japanおよびアメリカ・コロラド州のSerenity Forgeは、2026年9月17日(木)〜21日(月)に幕張メッセで開催される東京ゲームショウ2026に「Beep Japan / Serenity Forge(06-N02)」として共同出展し、アジアおよび日本初の公開となるタイトルを含む全13タイトルを展示いたします。Serenity Forgeは今回が初のTGS出展となります。 Beep Japanからは「project; VIRAI: DOOMER’s LIFE ESCAPE」「Iron City Champions」、Serenity Forgeからは「Spri… 368KYOTO CMEX【BitSummit出展者リリース】「BitSummit PUNCH」アワード受賞作品から3タイトルが「東京ゲームショウ2026」にパートナー出展決定! 330KYOTO CMEX【BitSummit出展者リリース】声が命取り!?爆笑Co-opホラー『Cursed Companions』正式リリース! 881KYOTO CMEX【新シーズン始動】KYOTO CMEXライター激推しの公式イベントを一挙ご紹介【2026年7月→2027年2月】 1,229雨森 / ame-mori【BitSummit出展者リリース】ゲームボーイを彷彿とさせる8ビット風のビジュアルがたまらない!ヨットクラブゲームズが最新作『Mina the Hollower』の正式リリースを発表! 937KYOTO CMEX【BitSummit PUNCH】言語、JRPG、音楽への愛を一本のゲームに。Rice Gamesジュリアンさんが語る『Shujinkou』 1,385雨森 / ame-mori【公式イベント情報】「BitSummit PUNCH」今年も過去最大の累計来場者延べ人数を記録しました! 1,481KYOTO CMEX【公式イベント情報】「BitSummit」2027年の開催日程を発表&「BitSummit PUNCH」のアワード受賞作品も発表! 1,678KYOTO CMEX【現地レポート】BitSummit PUNCHが愛される理由を探しに。パブリックデーで見えた、インディーゲームの熱量 1,389雨森 / ame-mori

BitSummitの記事をすべて見る(393件)

よく読まれている記事

【公式イベント情報】京都にて開催される国内最大級のインディーゲームイベント「BitSummit PUNCH」スポンサー企業様・企業出展を公開!併せて、チケット販売情報のお知らせ(開催期間:2026/5/22~5/24)本日、BitSummit実行委員会は、京都みやこめっせにて2026年5月22日(金)から24日(日)の3日間にわたって開催される「BitSummit PUNCH(ビットサミット パンチ)」にオフィシャルPRサポーターズとして参加する人気配信者・クリエイターの皆様を発表いたしました。また、本イベントに新たにご参加いただくスポンサー企業様と、BitSummitゲームジャムに関する情報もお知らせいたします。 オフィシャルPRサポーターズには、SANNINSHOWからドンピシャ・ぺちゃんこ、M.S.S ProjectからFB777・eoheoh、そしてSPYGEA、おにや、ドグマ風見などの人気配信者た… 4,706KYOTO CMEX【2026年版】京都現地民オタクが教える! 京都に来たら絶対行きたいアニメ・マンガ・サブカル系ショップを詳しく紹介! 4,612雨森 / ame-mori【京都開催】ホロライブ全国巡回ポップアップ「hololive BASE on Tour! 2026 Duet Stage!」が7月にイオンモールKYOTOへ上陸!(開催期間:2026/7/24~8/16) 4,575KYOTO CMEX【観覧無料】『響け!ユーフォニアム』の聖地・京都駅ビルでTRUE主題歌ミニライブ&特典会が開催!(開催日:2026/4/29) 4,550KYOTO CMEX【公式イベント情報】第1回コンテンツクロスメディアセミナー申込受付中!映画プロデューサー・映画監督・小説家 川村 元気 氏が語る「物語が生まれる時 How STORIES are born」(2026/11/4水曜・参加費無料) 4,266KYOTO CMEX

ピックアップ

【公式イベント情報】映像製作ワークショップ「第19回京都フィルムメーカーズラボ」募集開始!一流監督・映画人のサポート&京都の撮影所で短編時代劇作成!(応募〆切:2026/10/26)京都を舞台に、映像制作を志す世界中のクリエイターが集う「京都フィルムメーカーズラボ(Kyoto Filmmakers Lab)」が、今年で19回目を迎えます。2026年12月の開催に向けて、世界中から参加者の募集がスタートしました。 本プログラムは、時代劇の本場である京都の歴史ある撮影所を舞台に、第一線で活躍するプロフェッショナルから直接指導を受けられる実践的な取り組みです。映像業界の未来を担う人材育成と、国境を越えたネットワーク構築の場として、毎年多くの熱意あるクリエイターが京都に集結しています。 【2つの魅力的なプログラム】 本ラボでは、参加者の経験や目的に合わせた2つの実践的なカリキュラ… 594KYOTO CMEX【京まふ関連情報:入場無料】U-35・学生クリエイターの作品に出会える!「京まふCREATIVE文化祭」が京都駅前で開催(開催日:2026/11/21)2026年11月21日(土)、京都コンピュータ学院 京都駅前校にて「京まふCREATIVE文化祭」が開催されます。学生や若手クリエイターの作品展示を中心に、マンガ・アニメ・ゲーム・CG・イラスト・映像など多彩なクリエイティブに出会えるイベントで、入場は無料です。ステージプログラムやマンガ出張編集部、授賞式なども行われ、見る・話す・学ぶを一日で体験できます。 【若手クリエイターの「発信と成長」の場】 「京まふCREATIVE文化祭」は、「京都でつながるU-35・学生クリエイター」を掲げ、学生・若手クリエイターの作品展示を中心に、企業や教育機関、先輩クリエイターが立場を越えて交流するイベントです。… 157KYOTO CMEX【公式イベント情報:参加無料】約50の編集部が京都に集結!マンガ家志望者必見の「マンガ出張編集部」開催!(開催期間:2026/11/21~22)2026年11月21日(土)・22日(日)の2日間、京都コンピュータ学院 京都駅前校で「マンガ出張編集部」が開催されます。首都圏を中心とした出版社のマンガ編集部が京都に集まり、自作のマンガを直接持ち込んで講評やアドバイスを受けられるイベントです。参加費は無料。プロを目指す方にとって、編集者と直接話せる貴重な機会です。 【マンガ出張編集部とは】 マンガ家としてデビューする道のひとつが、出版社の編集部に原稿を持ち込んで編集者に見てもらう「持ち込み」です。ただ、出版社の多くは東京に集まっているため、西日本に住む方にとっては、気軽に持ち込みに行くことが難しいのが現状です。 「マンガ出張編集部」は、そう… 130KYOTO CMEX【京まふ2026】TVアニメ『黄泉のツガイ』上洛の儀in京まふ ステージを取材!「後半」 125立命館大学映像学部学生チーム【京まふ2026】TVアニメ『黄泉のツガイ』上洛の儀in京まふ ステージを取材!「前半」 131立命館大学映像学部学生チーム主人公は酢飯!?【アニメ】10月7日スタート「マゼンチュ」&人気放送中「パンの赤ちゃん」の見どころを聞いた【京まふ2026】レポート 171角野好代未来の国宝?ゲームクリエイター×伝統工芸がコラボ【京まふ2026レポート】「京都家紋工房 柊屋新七」体験ブース 299角野好代【京まふ2026】おこしやす大使・梶裕貴さんにインタビューさせていただきました!! 351立命館大学映像学部学生チーム[京まふ2026]皆さんの願いをおこしやす大使 梶裕貴さんが平安神宮へ奉納! 269立命館大学映像学部学生チームアニメ・ゲーム×伝統工芸「クロスメディア」はどう生まれる?【京まふ2026レポート】FGOとコラボの舞扇堂を独占インタビュー! 237角野好代太秦映画村はこれからどうなる?【京まふ2026レポート】2027年春に第2期エリアがリニューアルオープン! 342角野好代【京まふ2026】劇場版『メダリスト』スペシャルステージin京まふに参加してきました! 218立命館大学映像学部学生チーム【公式イベント情報】記念すべき開催15回目の『京まふ2026』来場者は4万人以上!梶裕貴さんからのコメント&熱気あふれた会場の様子をレポート! 305KYOTO CMEX【京まふ2026】クライマックス突入!Re:ゼロから始める異世界生活4th seasonの振り返りステージに行ってきた!【リゼロ】 471立命館大学映像学部学生チーム未来の人気アニメーター&マンガ家を発掘!?【京まふ2026】クリエイターズブースをレポート!梶裕貴&上坂すみれ描き下ろしTシャツも 400角野好代【京まふ2026】15回の歩みが一堂に! 京都市に広がる展示と記念企画を現地取材 371雨森 / ame-mori【推し活で京都遠征】推しと一緒にぬい撮り・買い物・観光を1日でやりたい!京都がオタクに優しい街なのか検証 446雨森 / ame-mori【京まふ2026】ラジオ大阪ブースで、声の世界の奥深さを知る 856立命館大学映像学部学生チーム【京まふ2026】アニメをきっかけに地方へ!「アニメ&まんが聖地EXPO」ブース 379立命館大学映像学部学生チーム【京まふ2026】《入社確約》京都芸術大学さんのブースで就職面接してきました…! 390立命館大学映像学部学生チーム【京まふ2026】15回目を迎える関西最大規模のマンガ、アニメ総合イベントは秋クール開始直前で大盛況 338中村彰憲【地下鉄に乗るっ】クラファンから10年。京都のローカルコンテンツが1,000万円超を集めるまでの裏側を魚雷映蔵・佐野リヨウタが振り返る 1,308雨森 / ame-mori【京まふ2026】行政主導の挑戦から西日本最大級のマンガ・アニメフェアへ。主催者・京都市に聞く15回目を迎える京まふの現在地 582雨森 / ame-mori【太秦映画村】史上最恐のお化け屋敷がリニューアル! 選べる3つの恐怖レベルを「大恐」で体験……【絶叫レポート】 2,034雨森 / ame-moriKYOTO CMEXが「地下鉄に乗るっ」にゆかりある駅を巡るっ! 【太秦天神川駅編】 745雨森 / ame-moriKYOTO CMEXが「地下鉄に乗るっ」にゆかりある駅を巡るっ!【松ヶ崎駅・小野駅編】 766雨森 / ame-mori芽護こうせいさんをインタビュー!京まふ2026メインビジュアルに込めた想い&今後の目標を聞いた! 952角野好代【京まふ2026おこしやす大使と京都巡り】 ショート動画で紹介された京都のスポットへ旅に出よう! 821雨森 / ame-mori京都精華大学IMRCとZEN大学HARCが連携! マンガやコンテンツを未来へ繋ぐ学術交流協定が締結【イベントレポート】 1,251雨森 / ame-mori静けさと躍動のあいだ。イラストレーター・千瑛さんが描くKYOTO CMEX新メインビジュアルをご紹介【インタビュー】 1,347雨森 / ame-mori京まふやBitSummitだけじゃない!? みやこめっせで開催されたスタートアップイベント「IVS2026」【現地レポート】 1,326雨森 / ame-mori

ページ上部へ戻る