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【クリエイター支援情報:無料】ゲームの海外展開を検討されている方必見!VIPOが実践的社会人育成支援プログラム「Global Game Growth Gateway 公開セミナー」開催!
- 2025/12/31
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ゲームの海外展開に向けた実践的社会人育成支援プログラム「Global Game Growth Gateway」では2026年1月22日(木)に、参加費無料の「グローバル市場を見据えたゲームパブリッシングの最善策/Global Game Growth Gateway 公開セミナー」を開催します。(一般の方も参加可能)
本セミナーでは、欧州や米国のゲーム業界を中心に活躍する国際パブリッシングコンサルタントのJulia Kenny氏が登壇し、日本のゲームを海外展開するにあたっての課題や効果的なアプローチに焦点を当て、自身の経験からグローバル市場を見据えたゲームのパブリッシング戦略についてご解説いただきます。また、セミナー後には、参加者同士で意見交換や交流ができる懇親会の開催も予定されています。
講師は、NHK大河ドラマ『麒麟がくる』や『太平記』、『夏目漱石の妻』など数々の名作を送り出してきた脚本家・池端俊策氏が務め、事前にご提出いただいた課題を、講座の中で池端講師に直接指導いただけます。
<参加対象者>
・ゲームのパブリッシャーや海外販売・マーケティング担当者の方
・セルフパブリッシングの方法を知りたい開発者の方
・欧米圏のゲーム市場の最新動向を知りたい方
※一般の方もご参加いただけます
<セミナー内容>
グローバル市場を見据えたゲームパブリッシングの最善策
1. Steamで成功するために準備すべきこと
2. グローバル市場においてターゲット層のニーズを把握する方法
3. 開発したゲームの露出機会を見つける方法
<「Global Game Growth Gateway(G4)」とは>
ゲームの主要市場である北米、欧州、中国の3地域に重点を置き、海外市場の第一線で活躍する専門家によるオンライン講義、海外イベント視察、販売実践としてのゲームストアでの共同展示の3つの施策を実施するプログラム。日本国内のゲーム会社の海外販売・マーケティング担当者に対して海外販売に必要な実践的な知識・ノウハウを習得できる機会を提供するほか、海外販売に必要な実践的な知識・ノウハウの習得のみならず、海外のメディア・インフルエンサー等との関係構築も目指しています。
文化庁の補助金により独立行政法人日本芸術文化振興会に設置された文化芸術活動基盤強化基金「クリエイター等支援事業(育成プログラム構築・実践)」において、特定非営利活動法人国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)が実施し、VIPOが事務局を務めています。VIPO公式HPより引用
<開催概要>
| 開催日時 | 2026年1月22日(木)18時30分~(開場18時00分) |
|---|---|
| プログラム | 18:30-18:40 開演・主催者挨拶(IGDA日本・G4・VIPOについてご紹介) 18:40-19:40 Julia Kenny氏によるセミナー 19:45-20:45 懇親会 |
| 会場 | VIPO内ホール(東京都中央区築地4-1-1 東劇ビル2F) |
| 言語 | 英語(逐次通訳あり) |
| 参加費 | 無料 |
| 定員 | 70名 |
| 主催 | 特定非営利活動法人国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)、文化庁、独立行政法人日本芸術文化振興会 |
| 申込方法 | 詳しくはこちらをご覧ください |


