京都発:マンガ・アニメ、映画・映像、ゲーム、クロスメディアのポータルメディア
京都府のホームページでは、「コンテンツを学ぶ『勝手読書会』」の記事が公開されています。第3回のテーマは「ゲーム業界概観」です。 「ものづくり振興課職員が、勝手なシロウト目線で、インターネットや書物で学んだことを紹介し合う「読書会」(コロナ禍なので、オンラインで)を始めてみることにします。」とのことで始まった読書会。 ぜひご覧ください。
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京都シーメックスの公式イベントだけでなく、京都発のマンガ・アニメ、映画・映像、ゲーム、クロスメディアに関連する情報を発信してまいります。
KYOTO CMEX2026. 05. 15 30
ユリ2026. 05. 14 89
ユリ2026. 05. 13 87
KYOTO CMEX2026. 05. 12 880
KYOTO CMEX2026. 05. 02 231
雨森 / ame-mori2026. 04. 29 221
KYOTO CMEX2026. 04. 28 197
KYOTO CMEX2026. 04. 26 264
KYOTO CMEX2026. 04. 25 310
雨森 / ame-mori2026. 04. 16 239
KYOTO CMEX2026. 04. 15 896
KYOTO CMEX2026. 04. 05 515
雨森 / ame-mori2026. 04. 04 490
KYOTO CMEX2026. 03. 17 5854
雨森 / ame-mori2026. 03. 15 464
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KYOTO CMEX2026. 04. 17 2743
KYOTO CMEX2026. 04. 02 838
KYOTO CMEX2026. 04. 14 520
三崎智子2018. 01. 15 81631
三崎智子2019. 09. 04 32033
三崎智子2018. 07. 29 31914
雨森 / ame-mori2025. 02. 19 27691
立命館大学映像学部学生チーム2018. 07. 09 26831
KYOTO CMEX2017. 08. 11 26665
ユリ2024. 03. 17 23165
三崎智子2023. 04. 03 21927
三崎智子2018. 08. 24 21593
神戸ブライアント2017. 07. 25 21228
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