京都発:マンガ・アニメ、映画・映像、ゲーム、クロスメディア、メタバースのポータルメディア
京都府のホームページでは、「コンテンツを学ぶ『勝手読書会』」の記事が公開されています。第3回のテーマは「ゲーム業界概観」です。 「ものづくり振興課職員が、勝手なシロウト目線で、インターネットや書物で学んだことを紹介し合う「読書会」(コロナ禍なので、オンラインで)を始めてみることにします。」とのことで始まった読書会。 ぜひご覧ください。
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京都シーメックスの公式イベントだけでなく、京都発のマンガ・アニメ、映画・映像、ゲーム、クロスメディアに関連する情報を発信してまいります。
雨森 / ame-mori2025. 11. 19 314
KYOTO CMEX2025. 11. 06 181
KYOTO CMEX2025. 11. 02 377
雨森 / ame-mori2025. 11. 01 310
雨森 / ame-mori2025. 10. 30 271
立命館大学映像学部学生チーム2025. 10. 17 1121
山下コウキ2025. 10. 15 442
ユリ2025. 10. 15 291
ユリ2025. 10. 14 300
ユリ2025. 10. 13 345
ユリ2025. 10. 12 349
KYOTO CMEX2025. 10. 09 3353
立命館大学映像学部学生チーム2025. 10. 08 255
立命館大学映像学部学生チーム2025. 10. 08 318
ユリ2025. 10. 07 744
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雨森 / ame-mori2025. 06. 17 2705
雨森 / ame-mori2025. 05. 14 2244
KYOTO CMEX2025. 05. 08 2083
KYOTO CMEX2025. 08. 07 1858
三崎智子2018. 01. 15 79276
三崎智子2019. 09. 04 31690
三崎智子2018. 07. 29 30746
KYOTO CMEX2017. 08. 11 26256
立命館大学映像学部学生チーム2018. 07. 09 26097
ユリ2024. 03. 17 22613
三崎智子2018. 08. 24 21054
神戸ブライアント2017. 07. 25 20697
三崎智子2023. 04. 03 20685
三崎智子2017. 10. 28 20418
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