京都発:マンガ・アニメ、映画・映像、ゲーム、クロスメディア、メタバースのポータルメディア
京都府のホームページでは、「コンテンツを学ぶ『勝手読書会』」の記事が公開されています。第3回のテーマは「ゲーム業界概観」です。 「ものづくり振興課職員が、勝手なシロウト目線で、インターネットや書物で学んだことを紹介し合う「読書会」(コロナ禍なので、オンラインで)を始めてみることにします。」とのことで始まった読書会。 ぜひご覧ください。
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京都シーメックスの公式イベントだけでなく、京都発のマンガ・アニメ、映画・映像、ゲーム、クロスメディアに関連する情報を発信してまいります。
KYOTO CMEX2026. 02. 10 34
KYOTO CMEX2026. 02. 05 120
KYOTO CMEX2026. 01. 30 103
KYOTO CMEX2026. 01. 28 165
KYOTO CMEX2026. 01. 26 200
雨森 / ame-mori2026. 01. 21 241
KYOTO CMEX2026. 01. 10 167
KYOTO CMEX2025. 12. 25 298
雨森 / ame-mori2025. 12. 24 350
雨森 / ame-mori2025. 12. 17 287
雨森 / ame-mori2025. 11. 19 513
KYOTO CMEX2025. 11. 06 398
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雨森 / ame-mori2025. 11. 01 531
雨森 / ame-mori2025. 10. 30 434
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KYOTO CMEX2025. 10. 09 3755
雨森 / ame-mori2025. 06. 17 3136
雨森 / ame-mori2025. 05. 14 2895
KYOTO CMEX2025. 05. 08 2325
三崎智子2018. 01. 15 80154
三崎智子2019. 09. 04 31823
三崎智子2018. 07. 29 31161
KYOTO CMEX2017. 08. 11 26438
立命館大学映像学部学生チーム2018. 07. 09 26376
ユリ2024. 03. 17 22852
三崎智子2023. 04. 03 21240
三崎智子2018. 08. 24 21209
神戸ブライアント2017. 07. 25 20921
雨森 / ame-mori2025. 02. 19 20875
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